Hoe te Gedrag in Map Editor bewerken : Super Scribblenauts

De video game " Super Scribblenauts , " dat is de 2010 vervolg op " Scribblenauts " op de Nintendo DS , deelt veel kenmerken met zijn prequel . Bijvoorbeeld , voordat je het hoofdmenu van het spel te bereiken , is er een kleine kaart die u kunt bewerken , en u kunt het spel freestyle spelen . In tegenstelling tot het vorige spel , kunt u het gedrag van de wezens die je paaien bewerken. De enige manier om dit te doen is om het schepsel te verwijderen en opnieuw te maken met behulp van de juiste bijvoeglijke naamwoorden . Instructies
1

Load " Super Scribblenauts " naar het niveau van voor het hoofdmenu. Tik niet op "Start ". Kopen van 2

Tik op de afbeelding naast het notitieblok in de rechterbovenhoek om de achtergrond landschap te veranderen , indien gewenst.
3

Sleep uw gecreëerd schepsel in de prullenbak om deze te verwijderen . Wanneer u het schepsel te selecteren , het kladblok verandert in de prullenbak.
4

Tik de notebook en typ een nieuw bijvoeglijk naamwoord en schepsel naam aan het gedrag van het schepsel te beschrijven. Bijvoorbeeld , als u eerder had een gelukkig konijn , typ "boos konijn " om het gedrag van het konijn te veranderen .

Klik 5 op het vinkje om het schepsel te paaien.