Hoe de Boog van Licht zoeken in de Tower of Spirits in Zelda : Spirit Tracks

" The Legend of Zelda : Spirit Tracks " is een Nintendo DS- spel dat de legendarische Zelda- serie gaat. Zoals het geval is met diverse Zelda-spellen , moet de hoofdpersoon , Link , grote afstanden reizen om zijn doelen te bereiken . In " Spirit Tracks , " Link reist met de trein . Dit spel was de eerste in de Zelda-serie , zodat u om te spelen als zowel Link en Zelda . De mogelijkheid om zowel Link en Zelda controle is noodzakelijk om de Boog van Licht , die je nodig hebt om de eindbaas te verslaan verwerven . Instructies
1

Voer de 18e verdieping van de Toren van geesten via de trap . Werk je een weg door de ruimte door het opblazen van de rotsblokken met je bommen . Ga naar de bovenste linker gedeelte van de kamer en trek de blokken die de weg blokkeren naar links. Stap op de schakelaar en de sleutel ophalen uit de schatkist die verschijnt . De deur openen naar de 19e verdieping .

Pick Pagina 2 van de orb op de 19e verdieping en plaats het op het plein bij de deur . Activeer de schakelaar en gebruik je boomerang om de orb te raken naast de deur om zijn positie naar het noorden te veranderen . Gebruik je boog op de bol en er verschijnt een brug die leidt naar het zuidelijke deel van de kamer.

Wandeling 3 over de brug en leiden de Wrecker vijand naar de keien in het nieuwe gebied dus hij kan ze breken. Ga de trap op naar de 20e verdieping .

Verder
4 werkt je een weg door de 20e verdieping in de Tower of Spirits . Bom weg de keien , vermijd de Phantoms en manipuleren van de bollen , zodat ze wijzen in de richting nodig . Wanneer Zelda transformeert in een Wrecker , ga je terug naar de 19e verdieping en vervolgens naar de 18e verdieping .
5

Verplaats de kleine blauwe blok in de kamer naar de top. Hebben Zelda druk op de grote blauwe blok naar het westen . Link moet de rest van de weg omhoog tot deze op beide schakelaars . Het kleine blok komt overeen met de kleine schakelaar aan de onderzijde van de kamer. Plaats de andere twee blauwe blokken op de andere twee schakelaars een sleutel. Ga door de gesloten deur naar de 19e verdieping .
6

Werk je een weg naar de 24e verdieping . Gebruik Zelda om schakelaars ingedrukt te houden als je vooruit als Link . Attack een Phantom om Zelda te zetten in een, en hebben Link springen op de top van de Phantom Zelda te gaan over de lava . Hit de nodige orbs te gaan van de ene verdieping naar de volgende. Verkrijg de grote sleutel op de 22e verdieping te krijgen in de vergrendelde 23e verdieping deur . Ga de trap op de 23e verdieping naar de 24e verdieping te komen .
7

Aanval op de baas , Byrne , op de 24e verdieping . Wachten op zijn arm (die met de handschoen ) vast komen te zitten in de grond . Hebben Zelda trek op de handschoen en follow-up met zwaard aanvallen van Link . Blijven raken Byrne toen hij kwetsbaar om hem te verslaan .
8

Ga naar de trein en ga naar de Sand Realm door de Ocean Realm te jagen de baas die net ontsnapt . Teken een lijn op de kaart in de richting die de grote beelden worden geconfronteerd . Ga naar de kruisende gebied waar je vier lijnen voldoen aan de nodige sporen te vormen om de Sand Realm .
9

Enter the Sand Tempel. Verplaats Link naar het gebied met de rollende keien op de rechterzijde van het scherm. Schiet een pijl in het oog en de vijanden . Verkrijg de kleine sleutel uit de kist en open de gesloten deur .
10

Ga door de volgende twee deuren . Vermijd de spikes en de vijanden op de derde verdieping aan de wand zand te krijgen .
11

Gebruik het zand wand om door de rest van het heiligdom . Gebruik de staf onder waar Link staat om hem opwekken . Zwaai het zand wand ten opzichte van andere vijanden om ze te bevriezen in plaats . Blok pieken in hun plaats te manoeuvreren om hen heen. Backtrack en maak wat zand blokken op de eerste verdieping naar de kei verplaatsen naar de katapult . Gebruik de schakelaar om de muur te breken , het onthullen van een trap die leidt naar de kelder .
12

Navigeer door de kelder en verplaats de blauwe stekelige blok met uw zand toverstok. Ga verder naar het zuiden en het gebruik van de staf om het rotsblok bovenop de katapult te verplaatsen . Bewegen een andere kei boven op de schakelaar . Ga naar beneden en naar links en manipuleren van de twee blokken aan de blauwe deur te openen . Ga erdoor , versla de vijanden en het zand in de noordelijke kamer naar de grote sleutel te verwerven verhogen . Ga terug naar het gebied met de twee blokken en beweeg ze weer om de roze deur te openen . Gebruik de grote sleutel en sla je spel op .
13

Gebruik de katapulten om rotsblokken schieten op de botten van de baas , Skeldritch . Na twee hits, gebruik je boomerang om de katapult schakelaar naar links te activeren , en gebruik je boog om de laatste twee katapult schakelaars te activeren . Hit Skeldritch hersenen met zand blokken om hem te verslaan , en hoofd naar beneden de trap naar de Boog van Licht te verwerven.