Hoe te Water Palace Pass over Sonic Rush

? Sonic Rush , een 2 - D platform spel voor de Nintendo DS , volgt het verhaal van Sonic the Hedgehog en Blaze the Cat als ze werken op te halen Chaos en Sol Emeralds uit de boze Doctor Eggman . Spelers hebben de keuze van het gebruik van beide Blaze of Sonic , elk met hun eigen unieke speelstijl , als ze de strijd door de levels van het spel . In het Water Paleis niveau van het spel , moeten de spelers onder water in de uitoefening van Doctor Eggman doorkruisen . Zoals de meeste dingen Sonic doet , kan dit niveau snel worden afgerond . Zorg er wel voor om je personage te voorzien van zuurstof om zo vaak , om een vroegtijdige dood te voorkomen. Instructies
1

Speel door het spel als beide Sonic of Blaze , totdat u de Water Palace zone in te voeren . Als je speelt als Sonic , dan is de Water Palace is de tweede zone die u invoert , naar aanleiding van de Leaf Storm zone . Als je speelt als Blaze , dan Water Palace is de vierde zone die u invoert . Kopen van 2

Versla de vijanden die je tegenkomt met behulp van Sonic of Blaze 's spin- move als je via hen passeren . U kunt ook springen op hun hoofd , terwijl het draaien om ze te vernietigen. Na een korte stint van lopen op het land , zal je karakter worden gedwongen om te gaan onder water tot het niveau blijven .
3

Bekijk de zuurstof meter in de rechter bovenhoek terwijl je onder water bent . Het toont de hoeveelheid zuurstof die je karakter is overgebleven . Als je speelt als Blaze , dan moet je 45 seconden aan de lucht onder water . Als je speelt als Sonic , dan moet je 30 seconden van de lucht . Zuurstofgehalte van je personage kan worden aangevuld met ofwel het verlaten van het water of het verzamelen van een van de vele luchtbellen die sijpelen door de vloer van de niveau 's .
4

Spring over de kuilen van de dood die u vaak zult tegenkomen in de water Palace. Als je karakter gebeurt in een van deze kuilen te vallen , meteen je sterft. Sonic en Blaze u eenvoudig enkele kuilen , terwijl anderen hen verplichten om momentum hebben . Houd de spin-knop gedurende vijf seconden , en laat deze dan los om vooruit te laden vlak voor springen een kuil . Dit zal je karakter de snelheid die ze nodig hebben om grote kuilen springen geven .
5

Let op eventuele platforms die schudden als je op hen. Deze platforms bevinden zich meestal boven kuilen van de dood en instorten als je staat voor zeer lang . Maak snelle sprongen van platform naar platform om niet te vallen in de onderstaande pits. Kijk uit voor platforms die een numerieke aftellen aan de zijkant , die een keer exploderen bereiken van nul .
6

Encounter het Water Palace baas, Loch -ness Mecha , aan het einde van het level . De Loch -ness Mecha ontvangt alleen schade op zijn kop en alleen wanneer het knipperen . Je verliest het leven als je de baas sloeg toen zijn ogen open . Hit de baas met je spinnen aanval schade te veroorzaken, en ontwijk de vele aanvallen van rond de cirkelvormige baan die hem omringt reizen .
7

Hit Doctor Eggman als hij komt uit de Lock - ness Mecha 's hoofd een keer u veroorzaken aanzienlijke schade aan de baas . Kijk uit de buik - slam dat de baas begint te gebruiken op het punt in de strijd . De beste manier van handelen is om weg te lopen van het wanneer Doctor Eggman schreeuwt uit : "Neem dit ! " Spin- dash onder de Loch -ness Mecha 's lichaam om te ontwijken zijn buik slam .
8

Verplaatsen naar de achterkant van het Loch - ness Mecha , in de buurt van de propellers , een keer water de afvoerleidingen van het niveau tijdens het gevecht . Dit betekent dat u slechts twee hits om de baas te verslaan . Laat de baas ' propellers niet aan, want ze zullen je pijn doen . Blijf zo dicht mogelijk bij hen als je kunt , zonder ze aan te raken . Dit zal u te houden van de schade op weg als dat zo is zijn ultieme aanval. De Lock -ness Mecha zullen proberen om u chomp met haar mond op dit punt . Ontwijk haar beet aanval door een verblijf in de buurt van zijn propellers . Spring dan op de knipperende hoofd als hij zich terugtrekt voordat hij weer bijten op je af . Nadat je het land twee hits op de Lock -ness Mecha 's knipperen hoofd , de baas zal worden verslagen en je zal het Water Palace zone gepasseerd .