Klassikaal gebruik van de Wii Carnival

Wii " Carnival Games" is een videospel dat biedt niet alleen kinderen 20 spellen op een disc in de speler , maar de games vereisen fysieke beweging in plaats van stilzitten in een stoel tijdens het spelen . Dit spel is voor E , zodat het geschikt is voor elke leeftijdsgroep is . Op een regenachtige dag of na een lange week van de lessen , kunt u studenten met actieve video - spel te spelen te belonen in de classroom.Games

" Carnival Games" brengt carnaval spelletjes en activiteiten op uw televisie . Op elke versie van het spel, zal je 20 verschillende carnaval games, waaronder " Lucky Cups , " vinden " stalen zenuwen , " " Hole - in-One " " Shooting Gallery , " " Day at the Races , " " Dunk Tank " " Frog Leap, " "Clown Splash " en " Ring Toss . " Elk spel heeft moeilijkheidsgraden die kunnen worden gewijzigd afhankelijk van wie is het spelen van het spel.
Supplies

Om te spelen " Carnival Games" in de klas , moet u meerdere exemplaren van het spel evenals Wii units . Er wordt gesuggereerd dat vier leerlingen spelen op elk spel . U kunt elke console ingesteld op een andere TV of projector in de kamer. Vraag andere leraren of ze hebben eenheden die u kunt gebruiken of contact opnemen met uw lokale video -game verhuur bedrijf om te vragen over het huren van consoles .
Voordelen

Een voordeel dat zal ontstaan ​​wanneer leerlingen spelen " Carnival Games" in de klas is het leren om de beurt . Bijvoorbeeld , " Lucky Cups " is een one- player game . Elke student moet de beurt raden waar de bal is . Een ander voordeel studenten kunnen plukken is het leren werken in teams om de spellen te spelen . Zetten de verschillende consoles op verschillende tv's in de klas , en stel alle televisie op een ander carnaval spel van het hoofdmenu. Team de kinderen en hebben ze elk carnaval spel voor 10 minuten spelen voordat hij naar de volgende wedstrijd station . Veel games hebben het bijkomend voordeel van het lesgeven aan kinderen om te werken met nummers en de bijbehorende ook.
Prijzen

Verwerk wiskunde in de " Carnival Games" activiteit door te vragen kinderen om hun scores toe te voegen aan het eind van de dag van de wedstrijd . Award snoep of sticker prijzen aan het individu of team met de meeste punten . Houd een lopende scoren elke week , en de gunning een speciale prijs of trofee aan het einde van het jaar aan de student of het team met de meeste punten .