Hoe te installeren Aircraft Texture Into MSFS

Microsoft Flight Simulator , of MSFS , behoort tot de meest eerbiedwaardige en populaire toepassingen PC gaming . De eerste versie van MSFS werd uitgebracht in 1976 en heeft nu negen sequels , met als hoogtepunt 2006 van Microsoft Flight Simulator X. MSFS verschaft dergelijke realistische simulatie die u het programma kunt gebruiken om training krediet van de Amerikaanse Federal Aviation Administration . Verschillende websites en forums posten aangepaste MSFS vliegtuigen bestanden, inclusief textuur bestanden die u kunt installeren om het uiterlijk van de vliegtuigen die al bestaan ​​in het spel te veranderen . Instructies
1

een textuur installatiebestand downloaden voor een vliegtuig dat al in uw Microsoft Flight Simulator X spel wordt geladen . Kopen van 2

Dubbelklik op het gedownloade installatiebestand . Als het bestand is een self -extracting EXE-bestand , typ een locatie om het bestand tijdelijk uit te pakken naar de prompt . Als het bestand is een ZIP -bestand , klik op de " Alles uitpakken " knop en een tijdelijke extractie map op te geven .
3

Open de map die u de bestanden in een venster van Windows Verkenner browser uitgepakt .
4

Open een tweede browservenster Windows Verkenner en ga naar de map C: . \\ Program Files \\ Microsoft Games \\ Microsoft Flight Simulator X \\ Airplanes map
5

Dubbelklik op de map die overeenkomt met het vliegtuig waarvan de textuur bestanden die u zou willen vervangen.
6

Zoek de Textuur submappen in de map van het vliegtuig . Rechtermuisknop op elke map Textuur op Naam wijzigen en verander de naam in oldTexture of een soortgelijke naam . U kunt later deze mappen naar hun oorspronkelijke naam te hernoemen als u de oude structuur bestanden opnieuw te installeren .

Klik 7 de tijdelijke map die u hebt gemaakt , klik en sleep alle submappen Texture om het vliegtuig submap in het andere venster Verkenner .
8

Voer de Microsoft Flight Simulator X game. Het vliegtuig dat je nu bewerkt is voorzien van de nieuwe structuur.