tips & Cheats voor de Azada Spel voor de PC

Uitgebracht op 1 augustus 2007 , en exclusief verkrijgbaar voor de PC , " Azada " is een puzzel game ontwikkeld en geproduceerd door Big Fish Games . In " Azada , " spelers in de ontbrekende pagina's van een mysterieuze en magische boek om de persoon die binnenkant is gevangen bevrijden vullen . U kunt profiteren van tips en cheats voor " Azada " en de voorsprong op de concurrentie . Magic Orbs

Magic orbs kan gebruikt worden om puzzels op te slaan in het spel , maar ze zijn niet zo makkelijk te vinden . Uw magic orbs moet worden gebruikt om alleen de puzzels die zijn zeer uitdagend en degenen die je niet in staat zou zijn op te lossen op uw eigen overslaan .
Pictogram van het Boek

klikken op het pictogram boek op het scherm krijgt u toegang tot de voorgaande pagina's in het boek. Dit is handig als je vast zit op een moeilijke puzzel en de noodzaak om een beetje tijd te nemen uit de buurt. De voltooiing van een eerdere puzzel kan je zelfs voorzien van een hint over hoe u kunt gaan over het oplossen van enkele van de moeilijkere puzzels in het spel .
Mini -Games

Mini - games kunnen worden afgespeeld op elk moment nadat ze zijn voltooid door de toegang tot de in-game salon kamer. Vergeet niet om altijd de instructies voor elk spel , echter, als een paar games van de regels kan veranderen van de ene naar de volgende ronde . Bijvoorbeeld , de eerste ronde van de " pionnen " game vraagt ​​je om vier pionnen , maar het vraagt ​​om twee pionnen in latere rondes
Puzzle # 1 : . Uw bureau

het eerste wat je moet doen in " Azada " is het verzamelen van de luciferdoosje op het bureau , de wedstrijd in de prullenbak , het papier onder het bureau en de sleutel boven het bureau . Na het slaan van de wedstrijd op het luciferdoosje , kunt u de brandende lucifer te gebruiken op het stuk papier om een ​​tijd te onthullen . Stel de handen van de wandklok op dezelfde tijd die is geschreven op het papier naar een verborgen doos onthullen . Neem alles wat in de doos, de sleutel en de rol, en ga naar het volgende gebied
Puzzle # 2 : . Living Room

Na het verlaten van uw bureau , vind je jezelf in de woonkamer . Neem de gele band en de zaklamp uit de tweede plank , en de hamer van de rode vak. Gebruik de zaklamp om de lichtschakelaar , die direct naast de deur te vinden . Gebruik de hamer op de vaas in de kamer om de sleutel naar de kleedkamer te vinden; Hier vindt u de batterijen voor de afstandsbediening te vinden. Gebruik de hamer op een losse vloerplaat om de bedrading te onthullen , en gebruik de gele tape om de draden vast te zetten. Klik op de afstandsbediening om de televisie aanzetten en onthullen de volgende scroll .