Lords of Magic FAQ

Lords of Magic is een turn-based strategie spel dat zich richt op magie en het veroveren van oude fantasierijken . Het werd oorspronkelijk uitgebracht in 1993 , maar is nog steeds een populair spel met veel fans . Het spel is complex met veel opties en doelen waarvan kan moeilijk zijn te houden . Inzicht in deze concepten kunnen je spel veel meer succes. Wat zijn de basisbegrippen in Lords of Magic ?

Veel basisvoorwaarden moeten worden begrepen alvorens te spelen . Uw basis gevechtseenheid is het leger . Deze kunnen hebben negen eenheden en drie kampioenen . Zo lang als je kunt betalen voor legers , kunt u zo veel als je wilt. Autocalculate zal je gevechten simuleren en mag alleen worden gebruikt tegen zwakkere vijanden zoals het statistisch wordt gedaan . Barakken zijn waar je infanterie eenheden of schepen kunnen werven . Kampioenen zijn krachtige vechters ( krijgers , mage of dieven ) die je leger te leiden. Steden helpen geld te verdienen en te werven eenheden . Het vastleggen van meer verhoogt uw resources . Grote tempels zijn nodig om wezens die spreuken kan uitbrengen en vechten voor je roepen . Bibliotheken helpen uw mages leren nieuwe spreuken terwijl de Mage toren werft magische eenheden . Bolwerken helpen nieuwe volgelingen te krijgen . De dieven gilde helpt je werven meer dieven . Bevrijdende betekent dat je de mensen die houden van iets wat je wilt verslaan en krijgen het in bezit en haar middelen .
Welke Heer heb ik nodig ?

De Heer is je avatar in de spel . Hij vertegenwoordigt het karakter dat direct bestuurt je units . Zijn overleving is essentieel voor het spel. Als uw Heer sterft , is het spel meteen afgelopen. Elke Lord heeft veel bevoegdheden , voor-en nadelen . De Warrior Heer is goed in gevecht met zwaarden en metalen wapens. Hij heeft sterke armor en bonussen in alle gevechten velden . Hij is echter zwak in magie. Zijn speciale kracht is het vermogen om krijgers te trainen op de kazerne . De Warrior Heer is een uitstekende keuze voor beginners. De Mage Heer is de enige Heer die magie kan gebruiken zonder speciale artefacten . Hij kan eenheden trainen op de mage toren naar een krachtige magie leger te creëren . Hij begint zwak ( maar sterker wordt naarmate het spel vordert ) , wat hem een uitstekende lord voor gevorderde spelers maakt . The Thief Lord is sneaky . Hij heeft matig kracht en magie, maar kan kampioenen (iets wat moeilijk voor de Warrior of Mage Heer ) te onderwerpen ondervragen gevangenen , stelen van eenheden en openen gesloten deuren . The Thief Lord is moeilijk te beheersen , maar eenmaal onder de knie is hij een machtige Heer voor guerrilla - stijl oorlogsvoering .
Welke Faith moet ik kiezen?

Naast uw Heer , moet u er ook voor kiezen uw geloof . Er zijn acht religies in het spel . De juiste geloof kan helpen de balans van een eventueel tekort in de macht van uw Heer . Het leven geloof heeft krachtige boogschutters met sterke bepantsering. Een leven Heer kan anderen te helen en breng soldaten weer tot leven . Hij zal echter zwakker in de hand tot hand te bestrijden zijn. Een dood Heer is machtig in de strijd, boogschieten en magie . Hij kan de doden op te wekken om een ​​enorme zombie leger te creëren . Speerwerpers in een dood leger zijn sterk. Bestelling Heer is in staat om krachtige strijders , infanterie en tovenaars , maakt hem tot een ideale keuze voor beginners maken . Toch zal een geloof Heer alleen in staat zijn om middelmatige boogschutters maken . Een Chaos Heer kan barbaren maken met geluk gebaseerd magie die krachtig schade doet . Toch kan toveren die niet landt averechts en schadelijk zijn voor de spreuken . De Chaos Lord heeft sterke krijgers die geen harnas dragen. Hij creëert ook slecht lange-afstands aanvallers . Het leger van de Heer Air is gemaakt van feeën en tovenaars storm . De Air Heer leger is snel en gevuld met sterke schutters . Maar zijn infanterie is zwak. Gelukkig kan hij controleren lucht en bliksem magie , die hem een krachtige magie gebruiker maakt . Een aarde Heer draagt ​​sterk pantser , maakt gebruik van krachtige assen en heeft spreuken die eenheden te stoppen voor een lange periode van tijd . Zijn leger bestaat uit uitstekende vechters maar zwak boogschutters . De Water Heer heeft een leger dat geheel uit vrouwen bestaat . Zijn infanterie is fatsoenlijk , maar met een slechte armor . Zijn boogschutters zijn slechts gemiddeld . Zijn op basis van water magie kan roesten armor . Hij heeft ook meer inkomen dan andere religies . A Fire Lord heeft een leger met een slechte schutters en slechte dieven . Zijn infanterie is slecht en zijn magie alleen boven het gemiddelde. A Fire Lord mag alleen worden gebruikt door de meest getalenteerde spelers .
Wat zijn de bronnen ?

Er zijn vier middelen die u moet gebruiken om je rijk te bedienen . Ale wordt verkregen door bevrijdende brouwerij. U vindt een aantal ale elke dag ontvangen terwijl u een bezitten. Het wordt gebruikt om infanterie eenheden rekruteren ( die blijkbaar werken voor drank ) . Kristallen moet worden ontgonnen voor magische doeleinden en helpen u drankjes en werven mages kopen . Bevrijdend tempels helpt je roem ontvangen. Met meer roem , komt meer volgelingen , waardoor u meer toegang tot de mensen om je rijk uit te voeren. Goud moet worden gewonnen uit een bevrijde goudmijn . Gold helpt u koopt varieerde eenheden .