Soorten vijanden in Persona IV

" Shin Megami Tensei : Persona IV " werd alom geprezen als de PlayStation 2 's zwanenzang toen het werd uitgebracht in 2008 Het spel speelt zich af in het hedendaagse Japan , en draait rond een groep tieners proberen . het oplossen van een reeks gruwelijke moorden in het landelijke stadje Inaba . Uw partij zal ingaan op een aantal kerkers in het spel , die elk een verschillend van de andere en met telkens een reeks van unieke vijanden . De vijanden zijn ingedeeld in categorieën . Small Fry

Dit zijn de meest elementaire vijanden die je zult tegenkomen in kerkers , en ze maken het grootste deel van de vijanden die je tegenkomt in " Persona IV . " Kleine monsters of vijanden zijn meestal gemakkelijk te verslaan , vooral als je eenmaal hun elementaire zwakte hebt ontdekt . Ze kunnen komen in bijna elke vorm , dat als alles van overdreven agressieve tafels onstuimige cupido aan Hulk Hogan - esque bodybuilders . Deze vijanden leveren het grootste deel van je ervaring en items als je ze verslaan .
Minibosses en Big Vijanden

Elke dungeon die je tegenkomt in " Persona IV " heeft een Miniboss over halverwege dat zal je moeten vechten om te blijven . Minibosses kan gewoon groter en krachtiger versies van monsters die je al hebt te maken in de kerker - de " Daring Gigas " in Kanji 's " Steamy Badhuis " kerker , bijvoorbeeld - terwijl anderen een unieke vorm allemaal hun eigen zal hebben . Grote vijanden , aan de andere kant , zijn gewoon overlarge versies van de standaard monsters die iets meer aanval en verdediging macht dan hun kleinere tegenhangers . Een standaard vijand in het spel kan ook verschijnt als een "grote" vijand als je in de strijd te voeren .
Scripted Vijanden

Dit zijn niet zozeer waar vijanden of gevechten als ze worden scripted events die je behoort te winnen of verliezen volgens de behoeften van het verhaal . Er zijn slechts twee scripted vijanden in het hele spel , een in de Marukyu Striptease kerker , en de tweede aan het eind van het spel wanneer je ontdekt het echte einde . De uitkomst van deze gevechten zullen altijd dezelfde zijn , ongeacht de acties die je neemt .
Bosses

Boss monsters zijn de sterkste vijanden in een kerker en zijn altijd de laatste monster je gezicht voor het invullen van die specifieke kerker . Bazen weerspiegelen meestal een aspect van de persoonlijkheid van de kerker schepper , of het nu de kooi phoenix in Yukiko 's Castle of de over- geseksualiseerde sterke man in Kanji 's badhuis . U moet elke baas monster verslaan om die bepaalde dungeon afmaken en met succes vooruit het verhaal.