FFXII Dagvaarding Tips

De serie " Final Fantasy " van games zijn role-playing games die de speler plaats in een fantasiewereld instelling . De mogelijkheid om krachtige wezens oproepen om te waken over je personages is een gemeenschappelijk element door de serie . In "Final Fantasy XII , " de opgeroepen wezens staan ​​bekend als espers , en ze kunnen het verschil tussen succes en nederlaag in de strijd te maken. Verdien Espers

FFXII beschikt over 13 espers die je kunt aanschaffen en toekennen aan de personages in je team . Vijf van de espers nodig zijn, en je ze verdienen door middel van de missie voltooid . De overige acht espers zijn optioneel , en je ze verdienen door middel van side - quest ontdekking. Om een ​​Esper als een macht uitoefenen , moet u eerst verslaan in de strijd. Het zal dan verschijnen op de vaardigheid boek als een teken dat moet worden toegewezen .
Toewijzen Espers

U kunt Elke toewijzen espers slechts om een ​​teken , zodat je uit moet plannen die elk esper zal ontvangen voordat je commit . Geen gedefinieerd "beste" toewijzing van espers bestaat, maar je zou moeten overwegen een aantal belangrijke punten . Wijs tenminste een esper elk teken omdat het niet gunstig voor alle Espers laden op een of twee tekens . Opgesplitst Belias , Mateus , Adrammelech en Zalera onder uw vier meest magische georiënteerde karakters.
Battle Speed ​​

Battle snelheid is een spel instelling die u kunt wijzigen via het menu in-game opties . Het veranderen van de strijd snelheid kun je het spel te spelen in een langzamer tempo , waarin spelers die worstelen met de snelle -het-vuren beslissingen op hoge snelheid helpt . Espers blijven actief voor slechts 90 seconden , zodat je espers groeien sterk genoeg om lang door hun hele summon periode , moet je spelen op een hoge snelheid om het aantal aanvallen de Esper kan uitbrengen voor het dragen groot mogelijk te maken .

Final aanvallen

Elke esper heeft een unieke laatste aanval die je kunt activeren wanneer het wordt verslagen of de tijd om is. In sommige gevallen echter , waardoor een laatste aanval moet u bepaalde criteria . Vroeg in het spel , maak je geen zorgen over het ontmoeten van deze criteria , omdat het voordeel van de laatste aanval ten opzichte van standaard aanvallen is minimaal. Later in het spel , maar sommige espers hebben de mogelijkheid om de 9999 schade dop breken , een zeer nuttige vaardigheid . Shemhazai 's Soul Purge kan 60.000 schade deal , en Exodus ' Meteor heeft de potentie om willekeurig te gaan 30.000 schade . Zeromus ' Big Bang gaat vijf keer zo veel schade als hij heeft genomen terwijl opgeroepen , en Zodiark Final Eclipse gaat 50.000 schade .