Mortal Kombat Armageddon Strategy Guide voor PS2

Mortal Kombat : . Armageddon werd uitgebracht in 2006 voor de PlayStation 2 en is de laatste game in de serie worden vrijgegeven op het platform vanaf oktober 2009 Dit binnenkomst in de gevechten genre bevat meer dan zestig speelbare personages uit alle vorige release, zal betekenen spelers moeten strategieën te leren voor geconfronteerd af tegen elkaar strijdende als ze hopen te overwinning te behalen . Kombat

Mortal Kombat : Armageddon is voorzien van twee verschillende soorten gevechten , gewapend en ongewapend . Spelers kunnen wisselen tussen deze stijlen door op L1 te drukken op hun controller . Gewapende strijd kunnen spelers een wapen die specifiek zijn voor hun karakter , zoals een zwaard voor Scorpion of Kitana 's handelsmerk fans hanteren . Ongewapend gevecht komt vaker voor en richt zich op de klassieke Mortal Kombat gevechtssysteem van hoge en lage stoten en trappen in combinatie met speciale aanvallen . De sleutel tot het winnen van een wedstrijd is om de vechtstijl van je tegenstander in dienst weten . Elk personage heeft een opmerkelijke kracht , zoals Sareena affiniteit voor een verblijf ver weg van haar tegenstander en het verzenden van energie ontploffing of Sub - Zero's bevriezing vermogen in combinatie met nauw zwaard uithalen . Uw taak is om te weten welke je tegenstander verkiest en benutten deze . Als je tegenstander houdt terug en probeert Whittle uw gezondheid neer met afstand aanvallen dan dicht en schakel over naar de gewapende strijd . Een backup van je tegenstander in een hoek zal zorgen voor een gemakkelijke overwinning . Echter, als je tegenstander je probeert te monopoliseren met close combat , dan spelen defensief en blijf zo ver mogelijk weg . Gebruik van je personage speciale bewegingen , met een beroep meer op een snelle aanvallen en raakt op de klok in plaats van het proberen voor een brutale overwinning.
Slachtoffers

De Mortal Kombat -serie is bekend voor de strijders ontketenen unieke moves die nederlaag tegenstanders in een over-the - top , bloederige manier . Mortal Kombat : Armageddon 's opnemen van elk karakter in de serie heeft de kant van het effect van het niet toestaan ​​elk personage een eigen fatality . In plaats daarvan , het spel introduceert een create-a - fatality systeem waarbij bewegingen elkaar worden geregen om tegenstanders in stukken gehakt , voordat zij een laatste klap , zoals het rippen van zijn hart of kloppen zijn hoofd van zijn lichaam . Tot negen bewegingen kunnen worden gecombineerd , met de eerste zet de inleiding van de dode en de uiteindelijke verhuizing zijn de finisher . Het is belangrijk op te merken dat als je niet de fataliteit met een finishing move afmaken , dan zul je geen krediet krijgen voor de fataliteit .
Konquest Mode

Terwijl Mortal Kombat : Armageddon heeft een Arcade mode met een- op-een gevecht, de game bevat ook Konquest mode , een verhaallijn die dienen te worden om personages , arena's en extra kostuums ontgrendelen . De story mode is anders dan de traditionele Mortal Kombat gespeeld , met spelers die op meerdere vijanden in een keer in een stijl vergelijkbaar met de spin-off spel Shaolin Monks . Je wordt gedwongen om te spelen als de nieuw geïntroduceerde Taven , maar tijdens je avontuur zul je leren van de gebeurtenissen die leiden tot de eindstrijd van de huidige Mortal Kombat -serie , en verdien je beloningen . Voordat u op Konquest Mode nemen , tijd doorbrengen oefenen met Taven in de training mode . Vertrouwd te raken met zowel zijn gewapend en ongewapend vechten , die u zal toestaan ​​om korte metten Konquest Mode's boss battles , die plaatsvinden in de traditionele een- op-een matches te maken.