Hoe om te zwemmen op Fallout 3 op de PS3

" Fallout 3 " is een actie role-playing game die zich afspeelt in een futuristische post-apocalyptische woestenij dat de hedendaagse Washington , DC , metro gebied overlays . Gepubliceerd door Bethesda Softworks in 2008 , versies van het spel beschikbaar zijn voor de PC , Xbox 360 en PlayStation 3 . " Fallout 3 " heeft een " open wereld " architectuur waarmee spelers een breed scala van interacties met de spelomgeving . Een aantal van de belangrijkste verhaallijnen van het spel moet de speler te onderhandelen over stukken van de rivier de Potomac , het stroomgebied en andere met water gevulde gebieden . Leren hoe om te " zwemmen " je karakter zonder verdrinking is cruciaal voor het overleven van de gevaren van Fallout 3's hoofdstad Wasteland . Instructies
1

Zet je karakter aan het lichaam van het water dat u wilt invoeren gezicht , met behulp van de rechter analoge stick op je PS3 -controller . Kopen van 2

Beweeg je personage in de water met de linker analoge stick . Je personage kan lopen door ondiep water , maar zal beginnen zwemmen als het water borstdiepte reikt ongeveer . Een personage in Stealth -modus begint eerder zwemmen omdat hij in een gehurkte positie .

Trek naar Stealth -modus te schakelen , drukt u op de L3 -knop op de PS3-controller .
3 iets terug op de rechter analoge stick om te kijken "omhoog . " Dit houdt het hoofd van je personage boven water . Onderwater zwemmen , duw op de rechter analoge stick naar beneden kijken en duik dieper . Als je karakter is onderwater zwemmen, verschijnt er een transparant " O2 " indicator meter in het midden van je scherm .
4

Beweeg je personage door het water met behulp van standaard beweging controles. De rechter analoge stick bestuurt richting , terwijl de linker analoge stick bestuurt vooruit of achteruit bewegen . Vergeet niet dat op zoek zal ertoe leiden dat uw personage te duiken onderwater .
5

Bekijk de " O2 " indicator zorgvuldig bij het zwemmen onder water. Het geeft aan wanneer je karakter is bijna geen lucht . Als u niet de oppervlakte voor een adem voordat de indicator bar volledig verdwijnt , zal je personage schade te nemen van het gebrek aan zuurstof . Merk op dat de tijd dat de indicator houdt te tellen direct gerelateerd is aan je personage Endurance ( NL ) statistiek ; hoe hoger de Endurance , hoe langer je kunt onder water blijven .