Hoe het opzetten van een netwerk op Gran Turismo 4 voor PS2

Sinds de oorspronkelijke release op PlayStation , heeft Gran Turismo uitgegroeid tot een van de PlayStation best verkochte serie. Uitgebracht in 2004 op de PlayStation 2 ( PS2 ) , Gran Turismo 4 ontvangen brede bijval ; het spel bevat ongeveer 700 auto's en 50 tracks voor spelers te ontgrendelen . Hoewel Gran Turismo 4 is niet speelbaar op PlayStation online netwerk , een Local Area Network ( LAN) kunnen maximaal zes consoles worden gekoppeld . Met behulp van elementaire LAN-verbinding apparaten , kunnen zes spelers tegen een another.Things je nodig hebt
PS2 console voor elke speler
Gran Turismo 4 disc voor elke console
PS2 controller voor elke console
PS2 geheugen kaart voor elke console Heb Monitor voor elke console
Ethernet- kabel voor elke console
router of ethernet hub
Toon meer instructies
1

Sluit alle PS2- consoles , evenals alle beeldschermen . Zorg ervoor dat elke PS2- console is aangesloten op een monitor. Steek de Gran Turismo 4 spel en ten minste een PS2- geheugenkaart in elke console . Sluit de router in de muur. Kopen van 2

Verbind alle PS2- consoles in de router met behulp van individuele ethernet kabels. PS2 Slim's al een ingebouwd in de console netwerkadapter ; originele PS2 's hebben een externe PlayStation Network Adapter .

Beslis 3 die PS2 -console zal dienen als de Host . Met elke console , ga naar het menu " LAN-instellingen " en stel een " Console Name" en de optie "Host " op "Ja " of "Nee " Alleen de Host kan beslissen hoeveel spelers en bewaakt de LAN-verbinding , evenals andere LAN kunt invoeren en in-game opties .
4

Stel de instellingen van de speler , track selecteren en auto selectie . Met behulp van de Host PS2 console , ga naar het menu " 2 Player Battle Opties " in de " Arcade Mode " scherm. Selecteer de gewenste instellingen . Open het menu " Course Registration" onder het menu " Arcade Mode " . Selecteer welke tracks u wilt nog beschikbaar ; deze sporen zullen de gekozen tracks tijdens LAN spelen . Alle PS2 spelers moeten een spoor beschikbaar hebben op hun Gran Turismo 4 save file voor de track om te werken . Kies de auto die u wilt opslaan op uw " Arcade Favorite" auto menu. Tijdens de normale auto selectieproces in " Arcade Mode ", drukt u de directionele pad " Up" knop om een ​​specifieke auto toe te voegen aan het menu " Arcade Favorite" . Tot 30 auto kan worden toegevoegd bij selectie . Alleen reeds of ontgrendeld " Arcade Mode " auto's kunnen worden gebruikt ; opgeslagen auto's van single player mode of een andere speciale auto's kunnen niet worden gebruikt in LAN -modus . Sla de instellingen op , zoals u geen instellingen binnen LAN -modus kan veranderen .
5

Enter "Netwerk" in het menu "Opties " . Stel " Auto Connection " op " Nee " Om Auto Connection te laten werken, moeten alle consoles hebben een individuele "Connection ID " gekozen en de LAN moet zijn opgezet in het verleden.
6

Selecteer " Arcade Mode " en kies " Multi - LAN Race. " Elke console moet een "Network Configuration" bestand te gebruiken . Als u deze hebt ingesteld in het verleden , selecteer het uit je geheugenkaart ; zo niet , maak een nieuw bestand door op "OK" wanneer u wordt gevraagd op de "Network Configuration" scherm . Geef een naam op voor de " Network Configuration " en stel de "Use DHCP " en " Gebruik automatisch DNS " op "Ja . " U kunt deze instellingen in de toekomst te wijzigen door te kiezen voor "Edit " en uw opgeslagen selecteren " Network Configuration . " Als deze instellingen werken tijdens de LAN-verbinding , zult u niet nodig om deze gegevens opnieuw te wijzigen , tenzij het ​​netwerk zelf in de toekomst verandert . Sla de " Network Configuration " op uw geheugenkaart .
7

Selecteer " Connect" voor elke console in het menu " Network Configuration " . Een "Waiting for Connection" scherm zal verschijnen . Het verbindingsproces zou niet langer dan 10 tot 20 seconden . Na elke console heeft aangesloten op het netwerk, kunnen auto's , tracks en instellingen worden gekozen en de race kan beginnen .