Dragon Quest VIII Vragen

. "Dragon Quest VIII " is een role-playing game ( RPG ) in eerste instantie uitgebracht voor de PlayStation 2 in 2004 ontwikkeld door Level - 5 en uitgegeven door Square Enix , het was de enige aflevering van de belangrijkste " Dragon Quest "serie , voorheen " Dragon Warrior , " om te worden vrijgegeven voor de PlayStation 2 . De game bevat een turn-based gevechtssysteem . Wat doet Spanning Do?

Tension is een stat die kan worden opgebouwd met behulp van het commando Psyche Up tijdens een gevecht . De waarde van de spanning is vijf , 20 , 50 of 100, afhankelijk van hoe vaak de opdracht wordt gebruikt . De totale hoeveelheid spanning toevoegt aan statistieken met betrekking tot vallen , schade en spellen effectiviteit. De stat boosts veroorzaken aanvallen en de meeste vaardigheden om ofwel schade of genezen voor een grotere hoeveelheid . De Tension waarde teruggezet naar nul aan het eind van elk gevecht .
Kan Alle Vijf Vaardigheden voor elk karakter worden verhoogd tot 100 ?

Het is mogelijk om de vaardigheid te bereiken cap voor elke vaardigheid voor alle vier de personages in " Dragon Quest VIII . " Personages slechts een totaal van 350 skill points door het bereiken van level 99 , wat niet voldoende is om elke vaardigheid te maximaliseren. Een item genaamd de Zaad van Skill verleent een extra vijf skill points om het karakter die het gebruikt . Het is mogelijk , maar vrij traag en vervelend , om genoeg Zaden van Skill elk teken van de resterende 150 skill points aan elk vaardigheidsniveau maximaliseren krijgen . Zaden van vaardigheid kan worden gestolen uit Dragovonians gebruik Yangus ' Steal Sikkel of Stainless Steel Sikkel .
Is de Fisticuffs Evasion Boost Werk als een wapen is uitgerust ?

Geen wapen skill verhoogt blijven van kracht , tenzij het ​​wapen vaardigheid is uitgerust . Bij Fisticuffs vereist dit het karakter een wapen uitgerust om te werken hebben . Als een wapen is uitgerust , alle Fisticuffs bonussen , waaronder het ontduiken boost, niet meer van kracht zijn . Wapens kunnen worden voorzien of niet uitgerust in de strijd met het menu . Als je je wapen unequip in de strijd, de Fisticuffs belastingontduiking bonus ingaat .
Wat Negatieve Status effecten blijven van kracht na een gevecht ?

Meeste status van effecten in " Dragon Quest VIII " worden verwijderd aan het einde van elk gevecht . Een personage dat sterft in een gevecht is nog steeds dood aan het einde van het gevecht . Een opstanding punt , resurrectiespreuk of het bezoeken van een kerk nodig is om het karakter terug te keren naar het leven . Vergiftigd en envenomated blijven ook van kracht na het gevecht . Daarnaast zijn zowel de status effecten veroorzaken schade aan het karakter voor elke stap die buiten gevecht . Deze effecten worden verwijderd met alle items of spreuken die vergif of alle statusinformatie effecten te verwijderen . Het kopen van een kerk zuivering verwijdert ook de effecten.
Heeft u een Personeel Uitgerust te gebruiken Personeel Spells ?

Jessica en Angelo hebben allebei het personeel vaardigheid, die hen verleent een aantal verschillende spreuken. Nivellering van het personeel vaardigheid is de enige manier voor beide personages om bepaalde spreuken te krijgen. Beide personages krijgen natuurlijk veel spreuken op basis van hun niveau , maar elke betovering gekoppeld aan het personeel vaardigheid alleen wordt geleerd door het verhogen van de vaardigheid. Jessica en Angelo niet nodig om een Personeel uitgerust om de spreuken te gebruiken , maar de vaardigheden van het personeel en bonussen zijn alleen van kracht wanneer ze gebruik maken van een Staff . Een spell - gerichte speler waarschijnlijk zal willen hebben het Statuut voorzien voor de extra MP , zodat hij meer spreuken kan uitbrengen tijdens gevechten.