Hoe een eboot voor de PlayStation 3 decoderen

Als u in het programmeren , kunt u de PlayStation 3 EBOOT.BIN bestand decoderen op uw computer. Met behulp van een programma genaamd Cygwin kun je je PlayStation 3's EBOOT.BIN bestand decoderen in een . ELF -bestand . Deze . ELF -bestanden kunnen worden geopend met behulp van een standaard C + + compiler . Om het bestand te decoderen , moet u ook de PlayStation 3 sleutels, die worden gebruikt om games.Things integreren U zult
EBOOT.BIN bestand
Cygwin
PlayStation 3
toetsen
Toon meer instructies
1

Kopieer de PlayStation 3 sleutels en plak ze in de gebruiker directory van uw Cygwin map. Om de sleutels te kopiëren , klik met de rechtermuisknop de bestanden en selecteer " Kopiëren. " Om de bestanden te plakken met de rechtermuisknop op de map Gebruikers en selecteer " Plakken . " Het kopen van 2

Kopieer uw EBOOT.BIN bestand , dan plak het in de gebruiker directory . Doe hetzelfde voor het PS3Tools programma .
3

Voer het Cygwin programma . Er verschijnt een venster waarin u opdrachten invoeren .
4

Type " onzelfbewuste EBOOT.BIN EBOOT.EFL " en druk op " Enter ". Cygwin zal nu beginnen met het EBOOT.BIN bestand te decoderen . Het bestand wordt gedecodeerd in een . ELF formaat dat u kunt laden in een standaard compiler .