Hoe kan ik spellen publiceren op PSN

De Sony PlayStation Network ( PSN ) is een online multiplayer en digitale content dienstverlening voor de Sony PlayStation 3 ( PS3 ) en de PlayStation Portable ( PSP ) video game consoles . Het ontwikkelen en publiceren van een video game voor de PSN -service kan een zeer lang en moeilijk proces dat een officiële PlayStation -ontwikkelaar licentie vereist en games moeten worden ontwikkeld met behulp van de officiële Sony PS3 en PSP development kits zijn. Deze kits laten spellen worden getest op werkelijke Sony hardware alvorens op PSN worden gepubliceerd. Instructies
1

een online portfolio van je spel ontwikkelingsprojecten en prestaties maken . U zult niet in staat zijn om de vergunning van een officiële Sony -ontwikkelaar te verkrijgen als je geen game-ontwikkeling bieden. Kopen van 2

Contacteer Sony rechtstreeks en uw interesse in het ontwikkelen voor de PlayStation Network . Hen informatie over uw online portfolio . Wacht tot u de vergunning van een officiële Sony ontwikkelaar bent verleend.
3

direct Koop een PS3 of PSP ontwikkeling of debug kit van Sony . De kosten van een kit kan oplopen tot tienduizend dollar afhankelijk van de grootte van het ontwikkelingsteam. Toegang tot de SCE DevNet voor meer informatie als je eenmaal zijn voorzien van inloggegevens .

Lees
4 de PhyreEngine documentatie om te leren hoe PlayStation ontwikkeling werkt . Elke development kit wordt geleverd met een gratis PhyreEngine licentie .
5

Ontwikkel uw spel met behulp PhyreEngine en de officiële development kit . Neem contact op met Sony via de SCE DevNet om het spel in te dienen voor goedkeuring wanneer het spel is voltooid .