Hoe te AR Codes maken in een XML -bestand

Nintendo DS AR codes , beter bekend als Action Replay codes worden opgeslagen in XML-bestanden die kunnen worden bewerkt met behulp van een applicatie genaamd NDS Action Replay XML- code -editor . U kunt codes maken voor games en bewerken codes die al bestaan ​​, en deze codes worden vervolgens opgeslagen in de XML-bestanden die overeenkomen met de specifieke games. U kunt AR codes maken in een XML-bestand door het volgen van een paar stappen. Instructies
1

Bezoek de website voor de NDS Actie Replay XML- code -editor is projects.sappharad.com /tools /ardseditor.html .

Klik 2 de download knop om downloaden van de applicatie . Sla het bestand op uw bureaublad .
3

Open het bestand dat u hebt gedownload , dat is een gecomprimeerd bestand . Klik op de " Extract " optie in de Windows-map en haal de applicatie naar een plek waar je op de harde schijf van uw pc zal het onthouden .
4

Open de NDS Action Replay XML Code Editor .
5

Klik op " Bestand " en vervolgens "Nieuw" om een ​​spel toe te voegen aan de lijst. U kunt dan codes toe te voegen aan het spel in de " Code naam " sectie , en voer de code zelf in de "Code gegevens " veld . Deze informatie wordt toegevoegd aan de Action Replay XML-bestand .
6

een code voor een spel dat al bestaat door het openen van de map van het spel in de app te klikken op een code en de wijziging van de gegevens te bewerken in de " ; Code gegevens " veld .