Nintendo Jumper Pak Gebruikt

De Nintendo 64 werd uitgebracht in 1995 ; Het was de eerste console van Nintendo in staat volledig driedimensionale graphics . Het kwam met een groot aantal accessoires , waaronder een 4MB Expansion Pak dat geleid tot een betere grafische technologie in bepaalde spellen . Zonder de uitbreiding pak , maar de jumper pak stond in zijn plaats . Basics

De jumper pak ziet er bijna identiek aan een uitbreiding pak en dient geen andere keuze dan te nemen letterlijk de sleuf dat de expansie pak normaal zou vullen functie . De uitbreiding pak werd niet vrijgegeven tot 1999 , vier jaar na de eerste release van het systeem en was zelfs dan gewoon een optionele add - on --- hoewel bepaalde spellen zoals " Donkey Kong 64 " noodzakelijk is .

Belang

de jumper pak diende om de aansluitingen die door de uitbreiding pak zou worden genomen totdat de gebruiker een upgrade te vullen . Het was noodzakelijk om de RAMBUS geheugen, dat niet kon lopen met 4 MB geheugen moest het systeem zonder expansie pak elimineren . De console zou niet spelen, zonder ofwel de jumper pak of uitbreiding pak. Proberen te doen zou resulteren in een leeg scherm .
Uitbreiding

De uitbreiding pak gaf het systeem 4MB van extra geheugen, waarbij de console tot een totaal van 8MB . Het pak vervangen de jumper pak en liet games om uit te breiden op hun grafische dapperheid evenals geopend extra niveaus en functies. Bepaalde games, waaronder " Perfect Dark , " liep met beperkte graphics zonder een uitbreiding pak , terwijl anderen , zoals "The Legend of Zelda : Majora 's Mask , " kon helemaal niet draaien zonder het
Installatie .

de jumper pak en expansie paks kunnen beide worden verwisseld door het openen van de klep aan de voorkant van de bovenkant van de console . Een rood label zal de top van de jumper pak markeren . De jumper pak wordt verwijderd met een removal tool die bij de N64 Expansion Pak of met een lepel . De uitbreiding pak wordt vervolgens geduwd in de sleuf de jumper pak ooit had opgenomen .