Wat is een SNES System

? SNES staat voor Super Nintendo Entertainment System , Nintendo's tweede grote schaal worden verkocht video - gaming console bedoeld voor thuisgebruik . Het is een 16 - bit console met geavanceerde sound-mogelijkheden die , tijdens zijn hoogtijdagen , was de meest populaire console in de wereld . Gedurende de 10 jaar Nintendo produceerde de SNES , de wereldwijd verkocht in meer dan 49 miljoen eenheden systeem . Geschiedenis

Nintendo ontwierp de SNES als de opvolger van het bedrijf razend populaire Nintendo Entertainment System , meestal aangeduid als de NES . Nintendo de SNES om te kunnen concurreren met andere 16 - bit systemen op de markt , namelijk de Sega Genesis en NEC TurboGrafx - 16 . Nintendo de SNES - ook als Super Nintendo en Super NES in de VS genoemd , en als de Super Famicom in Japan - in 1990 , en bleef het systeem in Noord-Amerika te verkopen tot 1999
<. br > Identificatie

De SNES is een 16 - bit console . Het beschikt over een aangepaste Nintendo 5A22 processor geklokt op 3,58 megahertz en is gebouwd rondom een 65c816 kern . De SNES heeft 128 kilobyte RAM , 24 - bit en 8 - bits adres bussen , een 8 - bit databus , getimed IRQ , DMA , HDMA en parallelle input en output verwerken . In tegenstelling tot de disc gebaseerde systemen van vandaag vaak voor, de SNES maakt gebruik van gepatenteerde spelcassettes gehuisvest in hard plastic behuizingen . In de VS kwam het systeem geleverd met een paar controllers, alle benodigde kabels en adapters en een kopie van de " Super Mario World " spel .
Video en Audio Specificaties

De SNES geeft maximaal 32.768 kleuren , hoewel een maximum van 256 kleuren op het scherm worden getoond op een bepaald moment . De SNES ondersteunt tot 128 sprites en een maximum van vier achtergrond vliegtuigen . Nintendo uitgerust de SNES met twee IC pakketten , 64 kilobytes van SRAM , 544 bytes van OAM en 512 bytes van CGRAM . Het systeem ondersteunt progressive video-uitgang resoluties tot 512 bij 239 pixels , en interlaced video-uitgang resoluties tot 512 bij 478 pixels . Nintendo introduceerde vervolgens een aantal verbetering chips die game-ontwikkelaars kunnen bouwen in de game cartridges zelf , het uitbreiden van de SNES de video - processing mogelijkheden . De SNES maakt gebruik van een Sony SPC700 audioprocessor . Het uitgangen 16 - bit stereo geluid en beschikt over het schalen van de ADSR envelope controle , echo en ruis generatie. Zijn sound-mogelijkheden enorm hoger dan die van de concurrentie.
Game Development en aanvullende kamerinformatie

Met de originele NES , third-party game-ontwikkelaars moesten exclusiviteitscontracten verbieden te ondertekenen versies van NES games voor andere gaming consoles te ontwikkelen. Met de SNES , Nintendo gestaakt deze praktijk . De afwezigheid van deze overeenkomst mag een schat aan nieuwe titels te ontwikkelen voor de SNES die reeds waren ontwikkeld voor systemen zoals Sega Genesis . Als gevolg hiervan , wat snel de SNES onderscheidt van de concurrentie was zijn brede selectie van spellen. Enkele van de meest populaire spellen voor de SNES , waarvan er vele nog steeds bekende , zijn " Mortal Kombat " " Super Mario World , " " Donkey Kong Country , " " F - Zero " en " Street Fighter . " Als een bewijs van de populariteit van de SNES en de bibliotheek van gaming titels, is het vermeldenswaard dat een levendige computer-based SNES emulatie gemeenschap bestaat nog steeds vanaf de datum van publicatie .