! Hoe de Crab Monster in Scooby - Doo Beat : Kippenvel

" Scooby - Doo : Operatie Kippenvel " voor de Playstation 2 , Nintendo DS en Nintendo Wii kunnen spelers de controle over de bende van Mystery Inc nemen tijdens hun eerste gevallen als groep . Het spel is opgedeeld in hoofdstukken die op zichzelf staand verhaal bogen die deel uitmaken van het totale verhaal van het spel bevatten voorzien . Elk hoofdstuk bevat een aantal niveaus , met inbegrip van een " chase " niveau waar de personages moet ontsnappen uit een monster en een boss battle . De baas van het derde hoofdstuk is een gigantische robot kreeft , hoewel in eerste instantie lijkt het een krab . Spelers moeten de kreeft met behulp van Shaggy en Velma vechten. Instructies
1

Speel door de vier niveaus en achtervolgingsscène van het derde hoofdstuk aan de baas strijd bereiken . Een filmpje zal spelen , met de robot kreeft oprijst uit het water .

Drop
2 down Shaggy en Velma uit de kooi en land op een van de vier grote drijvende dozen . Je kunt spelen als ofwel Shaggy en Velma ; het andere karakter zal het personage je speelt als volgt .

Wacht
3 voor de kreeft te stijgen uit het water lichtjes en hef een klauw en spring uit de doos je bent zich op de dichtstbijzijnde van de andere dozen . Brand bij de klauw met uw kurk pistool als de kreeft slams het neer op de doos die u reeds stonden op , blijven schieten totdat hij trekt de claw back .

Verder
4 schieten de klauwen totdat beide van ze exploderen , waarna een korte cut - scene speelt . Zonder klauwen , de kreeft schakelt over naar een tweede aanval modus en begint zuigen water in zijn mond .
5

Voer een dubbele - sprong over het water gespoten door de kreeft zo blijkt van links naar rechts . Het kan enkele sprongen duren voordat de kreeft klaar spuiten. Na het klaar is zal het rekken uit het water kort ; vuur je kurk pistool op de versnelling werkt op zijn borst , terwijl het zichtbaar is.
6

verder schieten op de versnelling werkt totdat een ander filmpje speelt en de kreeft schakelaars zijn uiteindelijke attack mode . Tijdens de cut - scene het maakt de covers off van twee ovens in de proef, en na de cut - scène eindigt het aanvallen van je door zwemmen onder de boxen sta je op en ze onder het water te trekken.

7

Spring van box naar box aan de aanvallen van de kreeft te voorkomen en te schieten tot ze in het water vallen de twee ovens . Elke oven zal het water er omheen te koken beginnen nadat het is ondergedompeld ; nadat beide ovens zijn onder water de kreeft drijft naar de oppervlakte , versloeg .