Lijst van RPG's voor de Nintendo Wii

Nintendo Wii gaming systeem lijkt misschien niet bij uitstek geschikt voor role-playing games , ook wel bekend als RPG's . Role -playing games zijn meestal - quest -based, waardoor de speler de hoofdpersoon commando door magische werelden , vaak met de bedoeling om het universum te redden van een groot gevaar . Het systeem is meestal niet ontworpen voor hardcore gamers en wordt op de markt een beroep doen op het hele gezin . Nog steeds , sinds de release van de Wii in november 2006 , een veelheid aan RPG's zijn vrijgegeven voor het systeem , met inbegrip van degenen ontworpen voor toegewijde fans van het genre , en sommige bedoeld om nieuwe gamers kennismaken met RPG's . "Final Fantasy Crystal Chronicles : Echoes of Time "

" Final Fantasy Chrystal Chronicles : Echoes of Time" is ontworpen om een ​​beroep op een brede waaier van gamers . Het heeft de Final Fantasy naam, die elke fan van RPG's - van degenen die het speelde lang geleden op de SNES of meer recent op de PS2 - direct zal herkennen. Het spel is ontworpen om de serie een meer arcade - achtige feel , met multiplayer -mogelijkheden die een eerste in de reeks . Het maakt het mogelijk voor maximaal vier spelers om de draak gevulde game wereld te zoeken naar krachtige energie kristallen
. " Tales of Symphonia : Dawn of the New World "

nieuwe Tales of Symphonia titel , uitgebracht in november 2008 door Namco , is op maat gemaakt voor fans van hardcore Japanse stijl RPG's , die een intense focus op de statistische elementen van de strijd vereisen , en een bereidheid om zich te wijden aan talloze uren zoeken de spelomgeving voor verborgen items en power-ups . In tegenstelling tot veel RPG's voor andere consoles , " Tales of Symphonia : Dawn of the New World" is meestal lineair , wat betekent dat je niet in staat zal zijn om een open wereld omgeving te verkennen zo vaak als je kunt meestal in RPG's


" barok"

" Barok " is een vreemde vogel in het gebied van de Wii- RPG's . Terwijl het spel zich op statistieken en ervaring accumulatie , het vermijdt plot , verhaal en spel structuur in zijn keuze om willekeurig genereren kerkers en scenario's. Elke keer dat de speler begint een spel, " barok" genereert een kerker toren voor de speler om zijn weg door te maken. Deze unieke kijk op het RPG-genre is op maat gemaakt voor de Wii , met zijn arcade gevoel
" Fire Emblem : Radiant Dawn " .

" Fire Emblem : Radiant Dawn "is de meest traditionele RPG beschikbaar op de Wii . Gebaseerd op het spel " Fire Emblem " voor de Nintendo Gamecube , " Fire Emblem : Radiant Dawn " is voorzien van een grid- based battle- systeem, dat de bestrijding van meer strategische dan de hash - and- slash gameplay je in veel andere Wii -titels vindt maakt . De mogelijkheid om ervaring punten te verdienen voor je vechters betekent dat je het raken van de reset-knop als je verliest elke in de strijd.