Soorten Oblivion Armor

Aan het begin van een nieuw spel in " Elder Scrolls IV : Oblivion , " moet de speler besloten welke race om hun karakter te maken. Elk ras heeft zijn eigen voordelen en statistieken , waaronder de mogelijkheid om bepaalde soorten armor en verbeteringen dragen aan de effectiviteit van het harnas . Naarmate het spel vordert , nieuwe en sterkere armor beschikbaar komt , terwijl het voortdurend binnen twee fundamentele types.Light Armor te vallen

" Oblivion " light armor beschikt niet over hetzelfde basisniveau van bescherming als zware armor , maar ook geen belemmering vormt voor de mobiliteit , waardoor het karakter te ontwijken en bewegen gemakkelijker dan tijdens het dragen van zware bepantsering . Als zodanig , licht armors zijn het beste voor wendbaarheid en - snelheid op basis van rassen en klassen . Lichte typen armor omvatten bont, leer , chainmail , mithril , elven en glas . Deze verschillende soorten licht armor beschikbaar komen op niveaus 1 , 3 , 6 , 10 , 15 en 20 .
Rassen en klassen

Races die een initiële 5 voorzien vaardigheid bonus aan het licht armor omvatten Bosmer , Dunmer , Khajiit en de Medicijnman . Klassen die licht armor gebruiken als een belangrijke vaardigheid onder schutter , moordenaar , barbaars , bard , nightblade , pelgrim , rogue , scout en dief . Met behulp van licht pantser met deze rassen en klassen kan de speler het beste te profiteren van hun unieke vaardigheden en capaciteiten .
Heavy Armor

Heavy armor maakt het moeilijker om een ​​doel te beschadigen , maar maakt het ook moeilijker om te bewegen, waardoor een steviger karakter te hanteren vereisen . De afweging is dat zwaar pantser heeft een grotere kans op wat resulteert in lage maar gestage , duurzame schade als het personage stilstaat , met minder kans op een volledig ontwijken , maar ook minder kans op een klap te moeilijk om te absorberen. Zware armors beschikbaar komen op dezelfde niveaus als licht en omvatten ijzer, staal , dwergen , orcish , ebbenhout en Daedric .
Races en verkopen Klassen

met lichte bepantsering , bepaalde rassen hebben een voorkeur voor zware bepantsering , deze omvatten Imperial, Orc , Nord en de Medicijnman . Met name leden van de Medicijnman De wedstrijd ontvangen een 5 bonus aan zowel lichte als zware bepantsering , maar elk van de anderen krijgen een eerste 10 te zwaar. Klassen met zware bepantsering als een belangrijke vaardigheid onder de traditionele frontlinie strijders zoals kruisvaarder , ridder , spellsword en strijder , maar ook tovenaars , die in de wereld van " Oblivion " hebben het uithoudingsvermogen die nodig zijn om zware bepantsering hanteren .