Hoe kan ik een Race Kaart in Halo Reach Zorg

Net als in voorgaande Halo games, " Halo : Reach " stelt u in staat om te concurreren met andere spelers in een verscheidenheid van niet - traditionele spelmodi , waaronder een aantal race- varianten . Bereik van krachtige Forge level-editor geeft je meer controle over de game-modus , waardoor u uw eigen race- arena ambachtelijke voor een volledig aangepaste multiplayer-ervaring . Instructies
1

Start " Halo : Reach " en open de " Forge " onderafdeling van het hoofdmenu . Selecteer " Game Type . " Het kopen van 2

Open " Race" en selecteer " Race" een lineaire of looping racetrack of " Rally " naar een overland circuit met willekeurige checkpoints te creëren . Als u eerder hebt gemaakt een aangepaste race gametype je wilt gebruiken in plaats , kunt u deze hier selecteren. Terwijl Forge werkt zonder het selecteren van een gametype , dit kader maakt het veel gemakkelijker om een ​​race kaart op maat zonder de basistype modus .

Open 3 het menu " Kaart " en selecteer het standaard kaart te bewerken . Hoewel elke kaart zal werken met racen speltypes , de " Forge World" kaart geeft de meest aangepaste landschap opties en de grootste bewerkingsgebied en is een goede basis voor elke circuit . Wacht op de kaart te laden en selecteer " Start Game . "
4

Druk op de directionele pad om het bewerken te openen . Druk op " X " om het venster wilt openen en kies nieuwe objecten en doelstellingen op de kaart te plaatsen .
5

Gebruik de " Gadgets ", " landschap" en " Structuren " menu's om het fysieke spoor bouwen en obstakels . Heb je hele geheugen budget niet gebruiken, zoals u zult extra geheugen nodig hebt om de race pand items te plaatsen.
6

Open het menu " Spawning " en plaats een "Initial Spawn " item op het punt waar u de race te beginnen. Druk op " X " en open het menu item "Geavanceerd" . Stel de Game Type Label eigenschap in op " Race_Spawn . " Dit zal paaien alle spelers op een voertuig in de buurt van dit punt . Wilt u verschillende uitgangsposities te scheppen voor verschillende teams , plaatsen meerdere spawn punten en zetten hun "Team " eigenschappen zoals gewenst .
7

Open het menu " Doelstellingen " en door diverse " Hill Marker " objecten rond die kaart om te dienen als ras checkpoints. Druk op " X " over elke markering en zetten hun Shape eigenschap in op " Geen. "
8

Open het menu " Advanced" voor elke marker . Stel de Game Type Label waarde op " Race_Flag . " Stel de " Spawn Sequence " waarde volgens de volgorde waarin u wilt dat de checkpoints te verschijnen . Zorg ervoor dat de " Place at Start" en " Game - specifieke" eigenschappen zijn beide ingesteld op " True ".
9

Druk op "Start " en selecteer "Opslaan als New Map" om het circuit op te slaan in de harde schijf. Selecteer uit het menu Custom Game om een wedstrijd te spelen op de kaart . Zorg ervoor dat u de overeenkomstige " Race" of "Verzameling " gametype of de kaart niet goed functioneren te gebruiken.