Wat Guns om te schieten op Halo 3

In " Halo 3 ", de spelers hebben veel wapens beschikbaar om te gebruiken bij het spelen voor een van beide strijdende factie , de Verenigde Naties Space Command of de Covenant . Alle wapens hebben unieke mogelijkheden en verwerken anders . Het nut van elk wapen , hangt af van de specifieke situatie van een speler tegenkomt in de campagne en multiplayer modi van het spel . Single -handed wapens

Alle single- overhandigd wapens kunnen dual - gehanteerd worden , waardoor de speler twee geweren tegelijk te gebruiken ten koste van de mogelijkheid om granaten te gooien . Covenant wapens in deze categorie zijn de Plasma Pistol , die schoten in rekening kunnen brengen voor extra schade , en de snelle brand Plasma Rifle . Beide kunnen oververhit raken als te lang gebruikt tijdens ofwel aanhoudende stoken of opladen . Convenant spelers kunnen ook gebruik maken van de Mauler shotgun en de Spiker , een wapen dat spikes lanceert in een snel tempo . VNVR single- overhandigd wapens zijn de SMG , die zich gedraagt ​​als een verkleinde assault rifle , en de Magnum pistool .
Close -to -Medium Range Wapens

Sluiten to- medium range wapens zijn allemaal tweehandige wapens. De twee belangrijkste VN-Veiligheidsraad wapens in deze categorie zijn de snelle -het-vuren Assault Rifle en de Shotgun , waarvan de laatste is effectief op korte afstand. De spelers Verbond kan de Needler , een snel - firing wapen dat needlelike scherven van kristal dat het doel kan volgen op korte afstand schiet gebruiken . Omdat tweehandige wapens niet kan worden uitgeoefend op hetzelfde moment , is het altijd mogelijk om granaten te gooien , terwijl ze te houden .
Lange afstand wapens

Met de mogelijkheid om in te zoomen op vijanden , deze twee - handed wapens zijn goed voor het nemen van de vijand uit van een afstand . De VN-Veiligheidsraad krijgt de Battle Rifle , een pistool dat branden in drie - ronde barst met een enkel niveau van de zoom en de Sniper Rifle , een hoge schade , semi - automatisch wapen met twee zoomniveaus . Het Convenant gelijk aan dat zijn de Carbine , een wapen met een hoge vuursnelheid die goed is voor het nemen van beneden schilden , en de Beam Rifle , die vergelijkbaar is met de sniper rifle , behalve deze oververhit raakt als het gebruikt wordt om overtollig en vereist geen herladen .
Heavy Weapons

Zware wapens hebben over het algemeen laag munitie telt en veroorzaken verwoestende schade , in het bijzonder tegen voertuigen . De VN-Veiligheidsraad Rocket Launcher heeft twee schoten voordat hij moet herladen en heeft een goede blast radius voor het verwonden van vijanden die niet direct worden geraakt . De Spartan Laser duurt een paar seconden op te warmen voor de ontploffing , maar vernietigt alles op zijn pad . Convenant spelers krijgen de Brute Shot , een granaatwerper die granaten schiet in een rechte lijn die ontploffen bij impact . Convenant spelers hebben ook de Fuel Rod Gun , een high - schade wapen dat is vooral nuttig tegen voertuigen en grote vijanden.
Mounted Wapens

Sommige wapens op het slagveld zal worden op een statief in een vaste positie gemonteerd , maar ze kunnen worden gedemonteerd door de speler voor mobiel gebruik ten koste van de bewegingssnelheid . De Heavy Machine Gun en Plasma Cannon zijn snelvuur wapens die goed zijn voor het onderdrukken van de vijand en snel afbreken schilden zijn . De Missile Pod houdt meer raketten dan de standaard raketwerper , en de projectielen volgen doelen .