Hoe maak je een Map Compatibel met Halo : Reach

" Halo: Reach " is een prequel van de Halo video - game series door Bungie . Een van de belangrijkste kenmerken van Halo : Reach is de mogelijkheid om te smeden en aangepaste kaarten die u en anderen kunnen spelen . Kaarten moeten worden gemaakt in de Halo: Reach - kaart maken gebied compatibel met het spel te zijn . Sommige gebruikers hebben problemen met compatibiliteitsproblemen , zelfs met kaarten gemaakt in Halo: Reach , omdat bepaalde stappen kunnen worden overgeslagen wanneer de kaart wordt gemaakt . Instructies
Het creëren van een Halo: Reach Map
1

Laad het spel . Zodra het spel laadt , heb je twee opties : de campagne of het hoofdmenu . Klik in het hoofdmenu door te drukken op A. Als u niet bent aangemeld bij uw Xbox , het zal zeggen: " Je hoeft niet een gekozen profiel te hebben. " Kies tussen een profiel of een tijdelijk profiel . Kopen van 2

Selecteer het " smeden " optie in het hoofdmenu . Andere keuzes zijn campagne, matchmaking , vuurgevecht en theater . Negeer die voor nu . Dit brengt u naar de smederij pre -game laad scherm .
3

Kies de map -optie en selecteer een van de kaarten uit de lijst . Deze varianten zijn sjablonen die u kunt gebruiken om te beginnen met het maken van je eigen map . Kies " start spel . " Binnen het spel , druk op de D- pad en om te zetten in een monitor , druk op X op de controller . Dit brengt de mogelijkheid om het scherm van de dingen te creëren. Categorieën zijn onder andere gadgets , armors , vaardigheden , wapens Covenant , wapens van de mens, de structuur en het landschap . Alle categorieën bevatten dingen die je kunt plaatsen op je kaart . Selecteer structuur aan muren, wegen , bruggen, vlonders en gebouwen te plaatsen . Landschap is spul dat je in je basis , paardenrenbaan of huis kan zetten . Binnen in het landschap zijn barrières . Binnen gadgets zijn licht , speciale effecten , wat je wilt op het scherm te zien en andere functies . Armor vermogens zijn speciale apparatuur die gebruikt kunnen worden door het indrukken van een knop op de controller . De specifieke knop verandert op basis van uw instellingen .
4

Ga naar " Structuur" en druk op A. Kies om te maken wat je wilt van de categorieën gepresenteerd. Bijvoorbeeld , in de categorie " gebouw " zijn er torens. Er is een twee - verdiepingen tellende toren en een drie verdiepingen tellende toren . Als je de twee - verdiepingen tellende toren te selecteren , zodra je hit A , de optie scherm verdwijnt en je hebt het item. Om het te verplaatsen , beweegt u de analoge stick aan de linkerkant. De analoge stick om de juiste is om je perspectief te verplaatsen , zodat u kunt kijken naar wat je bouwt vanuit verschillende invalshoeken. Er zijn drie manieren van het plaatsen van een object . De standaardmodus wordt afgebouwd . Gefaseerde betekent dat het geen interactie met een van de werkelijke omgeving . Je kan het door een muur , in een rots of in de map waar de mensen niet kunnen gaan . U kunt dit veranderen door op B. Als u op B drukt , zul je opties te zien , zoals welk team kleur u wilt dat de structuur te zijn , wat spawn tijd die je wilt en of u in de geavanceerde modus te gaan . U kunt ook de plaatsing te schakelen . Normale modus zal het punt op de grond vallen als je loslaat . Vast zal het item te verlaten , waar heb je het - ook al is het in de lucht . De geavanceerde opties kunt u spawn volgorde , het type spel en het percentage van de items die moeten worden op de kaart voor het nieuwe object spawns selecteren .
5

Druk op de startknop . Selecteer " Opslaan Kaart " of " wijzigingen op te slaan . " Wanneer u het op te slaan , heb je de mogelijkheid om de kaart een naam hebben . U kunt ook schrijven een beschrijving van je kaart . Uw kaart is nu compatibel met " Halo: Reach ", en u of andere spelers kunt spelen op het
Respond to Non - Compatible Map Type Fouten
6

Go . naar de smederij lobby op de kaart waar u krijgt een incompatibiliteit fout . Plaats het gewenste type spel dat je wilt spelen . Probeer een ander type spel . Als dit niet uw probleem met de compatibiliteit , voer dan stap 2
7

Ga de kaart setup scherm . Kies het type spel dat je probeert af te spelen . Trek de lijst van gewenste objecten voor dat type spel te spelen . Controleer of u over elk van deze objecten in uw kaart en dat alle objecten zijn gelabeld .
8

Plaats de ontbrekende voorwerpen in de smederij mode en label elke ongelabelde Ones.