Hoe maak je een Halo Reach Invasion Kaart Maak

Een invasie kaart in Halo Reach is niet zo moeilijk als het bouwen van een kaart normaal in de Forge modus . Het vereist alleen een beetje meer diepgaande onderzoek en specifieke punten om een ​​kaart die toegankelijk en leuk om te spelen is te verkrijgen . Hier zijn een paar richtlijnen om een leuke kaart om te spelen in de Invasion -modus op te bouwen . Instructies
1

Build drie doelstellingen voor iedere fase van het spel . Eerst, moet een doelstelling Territory door het plaatsen van een object op de kaart en geeft deze de INV_OBJECTIVE waarde en definieert het gebied eromheen . Ten tweede , het opzetten van een gebied voor de aanval met de INV_OBJ_FLAG waarde en de CTF doel met de INV_OBJECTIVE waarde en ook het gebied rond het te definiëren . Ten slotte wijs een fase nummer een , twee of drie naar elke doelstelling via de Spawn Sequence veld . Kopen van 2

Stel drie spawn locaties voor elk van de spelers op de Spartaanse en Elite kanten. Een Initial spawn locatie eerst voor elke kant wanneer ze beginnen de wedstrijd met ofwel rood of blauw . Ten tweede , het opzetten van een Backfield spawn locatie voor beide teams , zodat ze kunnen paaien op verschillende plekken op de kaart met behulp van de INV_RES_ZONE waarde . Ten slotte , het opzetten van een Gefaseerde spawn locatie met behulp van een INV_RES_P1 of P2 of P3 waarde , elke P beschrijft wat het team kan gebruiken met 3 zijn beide teams .
3

Een veilige zone voor de kaart omdat de kaart zullen grenzen moeten om het spel leuk te maken . Met behulp van een harde Safe Zone zal de speler bij aankomst te doden , terwijl met een Zachte Safe Zone , zullen ze 10 seconden terug naar de kaart .

Te krijgen