Hoe maak je een 3D- game personage maken in Maya

Maya is software door Audodesk Entertainment Creation Suites ontworpen voor de creatie en animatie van virtuele 3D-objecten en entiteiten . Deze software wordt gebruikt voor alles van het maken van simulaties aan de opbouw van geanimeerde karakters . Professionals die in de grafische ontwerp of reclame velden , of tieners die gewoon graag tijd gaming besteden , vindt de Maya software nuttig . Er zijn veel tutorials om te helpen een beginnende Maya gebruiker de touwen te leren . Instructies
1

Schets het personage op papier. Het karakter moet schetsen vanuit verschillende invalshoeken hebben . Scan de beelden op een computer en deze importeren in een nieuw profiel en imago vliegtuigen op Maya . Kopen van 2

Bouw de mazen van het karakter . Cilinders kunnen worden gebruikt om een ruwe karakter beginnen maken . Gebruik de editing tools in Maya te vormen en kneden de basisprincipes om een ​​bepaald teken omtrek en vorm te maken .

Verbeter 3 het karakter door het toevoegen van details zoals kleding, haar , unieke morphing gezicht functies of geweven huid , afhankelijk van het karakter . Gebruik een platte 2D mesh kaart om kleur en detail het karakter via een tekenprogramma .
4

rigging In de video game personage met behulp van de Joint Tool Maya. De tuigage moet compatibel zijn met de bewegingen die het karakter maakt , en met de omtrek van het teken zijn . Rigging maakt een video game personage om te kunnen lopen en het uitvoeren van andere acties .
5

Importeer de video game personage uit Maya in een programma dat u zal toestaan ​​om te worden gebruikt voor een video game . Wereld - bouwen van software wordt vaak gebruikt om een videogame te maken.