Hoe maak je een Turret voor Blockland Zorg

" Blockland " is een computer-geanimeerde spel dat spelers nodig om dingen te bouwen met blokken . De verschillende levels in het spel plaatst je personage in een bepaalde thema- omgeving , zoals industriële of de woestijn instellingen . Wijst dat elk personage accumuleert zijn gebaseerd op wat hij bouwt en vernietigt . Een van de vele speler commando is om torentjes , welke wapens waardoor de spelers te nemen van de tegenstanders van het spel , zoals vliegtuigen zijn te creëren . Torentjes zijn gemaakt van de stenen die reeds beschikbaar zijn in het spel. Instructies
1

Selecteer de steen die u zal veranderen in een torentje . " Spawn " de bakstenen door erop te klikken met de bewerking toverstok. Selecteer het menu Speciale opties , die nieuwe tabbladen opent . Klik op de " Switches" tabblad . kopen van 2

Bekijk de vervolgkeuzelijst . Klik op de optie voor het torentje. Wachten op een nieuwe menubalk openspringen .

Vul Goedkope 3 in de gegevens voor de velden die de turret bouw je bedient . Het eerste veld in te vullen is Deurenstel . Het veld Deurenstel is wat regelt de schakelaars en stenen in het spel , koppelen ze aan elkaar zodat je stenen kan veranderen in verborgen schakelaars voor torentjes . Dit nummer kan volledig willekeurig - tussen 1 en 100 moet echter het nummer dat wordt gekozen voor een aantal die u al gebruikt voor een eerdere deurelement niet , of anders de deurelementen overlappen . . Als overlapping optreedt , zullen de schakelaars meer dan een baksteen te activeren in een tijd , waarin je meer potentiële aanvallen van tegenstanders bloot .
4

Vul het volgende veld voor vuursnelheid . Dit veld is van belang voor het vaststellen van hoe snel het vuur zal worden geschoten van het torentje in het spel . De gegevens worden gemeten in milliseconden , zodat typen 1000 te beginnen - dat is een matige snelheid - en test die uit . U kunt geleidelijk aan de vuursnelheid sneller door het veranderen van deze veldgegevens naar een hoger nummer .
5

Vul het derde veld data voor Range , die bepaalt hoe ver het vuur zal schieten vanuit het torentje . Het bepalen van dit nummer vereist een zorgvuldige afweging . Aan de ene kant moet het torentje ver genoeg schieten op zich te nemen buiten het bereik tegenstanders . Echter , als u een andere structuur die je gebouwd in de weg van de turret , de turret kan neerschieten uw eigen gebouw als het bereik te hoog is ingesteld . Begin met een laag bereik van 500 en test het uit om ervoor te zorgen u een veilige afstand van andere zelfgemaakte constructies. Geleidelijk gaan naar 1000 - een ver bereik - om de afstand te verhogen
6

Selecteer de afbeelding voor het torentje , dat is het laatste gegevensveld voor het aanpassen van het. . Wanneer u klikt op dit gebied , krijg je te kiezen uit een verscheidenheid van het pistool foto's . Dat u kiest is wat er zal op de bakstenen die u oorspronkelijk koos krijgen gemonteerd . Save deze instellingen.

Druk 7 de nul op het numerieke toetsenblok , die un - selecteert de steen die u geselecteerd . Klik op de "Create Switch" pictogram in het menu aan de bovenkant van het spel . Deze schakelaar is wat je personage voorbij zal lopen richting naar het torentje te activeren . Dit nu effectief zet de bakstenen in een torentje via de command switch .