Hell Moeilijkheidsgraad & Fysieke Resistance in Diablo 2

Blizzard's " Diablo 2 " bevat drie moeilijkheidsgraden : Normal , Nightmare en Hell . Hel moeilijk , voor high- level personages , bevat de sterkste monsters en de beste items . Alle monsters in de hel moeite hebben een basis fysieke weerstand en sommige monsters zijn immuun voor fysieke schade volledig . Deze weerstanden en immuniteiten een extra uitdaging om tekens melee . Weerstand

Alle monsters in de hel moeite hebben 50 procent fysieke weerstand , en dus deze monsters te nemen maar de helft schade door fysieke aanvallen . Monsters in Normal en Nightmare moeite hebben geen basis fysieke weerstand en geniet schade als gevolg van alle fysieke aanvallen . Melee personages kunnen speciale vaardigheden die elementaire schade doen om extra schade aan deze monsters doen gebruiken . Varieerden tekens voornamelijk doen elementaire schade ; zelfs Amazones die bogen gebruiken zijn boog aanvallen die pijlen te lanceren met magie , vuur of koude schade .
Immuniteit

willekeurig gegenereerde unieke monsters en groepen van kampioenen kan de " Immuun voor Fysieke " bonus . Monsters met dit vermogen zijn volledig immuun voor fysieke schade . Spookachtige kampioenen lijken de Immuun voor fysieke vermogen hebben , maar eigenlijk hebben 80 procent fysieke weerstand en dus ontvangt 20 procent van de fysieke schade je omgaat . Enkele unieke monsters hebben een immuniteit voor verschillende soorten elementaire schade naast een fysieke immuniteit .
Vechten

Barbarians hebben de Berserk mogelijkheid , die fysiek converteert schade in magische schade . Paladins kunnen hun Vengeance vermogen , die extra magie schade aan hun aanvallen voegt gebruiken . Wapens die brand, koude , blikseminslag of gif schade en charmes die elementaire schade toe te voegen als ze in je inventaris hebben kunnen helpen . Huurlingen met magische aanvallen , zoals de Akte 3 mage huurlingen , kunnen een melee character helpen met enkele magische aanvallen .
Amplify Schade

Een Necromancer Amplify Schade vloek kan maken vijanden meer kwetsbaar voor fysieke schade . Het verlaagt fysieke weerstanden en verwijdert de Immuun voor fysieke vermogen van monsters . Versterken Schade vermindert een monster van de fysieke weerstand van 100 procent , wat resulteert in een fysieke weerstand van negatieve 50 procent bij gebruik op Hell monsters . Hell monsters met deze vloek krijgen 50 procent extra fysieke schade . Zelfs rang een van Amplify Schade zal dit effect hebben ; hogere rangen van Amplify Schade hoeft alleen een hogere radius en langere duur.