Hoe maak Bind Sleutels tot Verander de Model in GMOD

" GMod , " of " Garry 's Mod , " is een sandbox - stijl computer spel dat op de Bron physics engine draait . Omdat de gameplay niet wordt beperkt door een verhaal lijn , kunnen spelers de creatie in-game menu gebruiken om wat gadgets of constructies die ze kunnen bedenken bouwen . Terwijl in -game , is de speler vertegenwoordigd door een model . U kunt een sleutel tot model van je personage automatisch veranderen in het console venster te binden. Dit kan u helpen snel wisselen tussen de modellen zonder dat u in het menu Instellingen te gaan elke keer . Instructies
1

Load " GMod " en voer een open spel door het multiplayer menu of voer een single- player game . kopen van 2

Open de console door op " ~ . " Als je console niet wordt geopend , zet de console te activeren vanuit het hoofdmenu door op " Opties " het tabblad toetsenbord en het vakje voor "Enable Developer Console . "

3 de console venster type " bind" ( zonder aanhalingstekens ) , gevolgd door de toets die u wilt binden in offertes . Typ het model veranderen commando. Typ de naam van het model in offertes . Bijvoorbeeld , de "y " binden sleutel tot model -change , type: bind " y " " cl_player modelname . "
4

Druk op "Enter " en sluit de console door op " ~ . " Druk op de bind -toets om uw model te veranderen .
5

Herhaal stap 3 en 4 , met behulp van een andere sleutel te binden voor een aantal modellen die u wilt gebruiken .