Hoe te TF2 modellen krijgen in Maya

" Audodesk Maya 3D " is animatie software die kan worden gebruikt om 3D-modellen te manipuleren . De SMD bestandsformaat dat gebruikt wordt voor de 3D-modellen in " Team Fortress 2 " is niet compatibel met " Maya " standaard . Valve , de ontwikkelaar van "Team Fortress 2 , " biedt wel de bestanden die nodig zijn SMD -bestanden compatibel met " Maya " te maken via de " Source SDK , " een gratis development kit die kunnen worden gedownload via hun digitale distributie software , Steam . Je nodig hebt om bestanden te kopiëren van " Source SDK " voor " Maya " Wat je nodig hebt
Steam
Toon meer instructies kunnen de modellen openen van " Team Fortress 2 . "
1

Sluiten " Maya " volledig . " Maya " moet opnieuw opstarten nadat de wijzigingen zijn gemaakt om SMD -bestanden te laden . kopen van 2

Open de " Library" tabblad of Steam . Wijzig het display filter op " Extra. "
Klik 3

rechtermuisknop op " Source SDK . " Kies de "Install Game ... " optie . Je moet wachten voor " Source SDK " volledig , downloaden, maar je hoeft niet om het programma te openen .
4

Open het " Stoom" directory. Open de " Scripts " map. Het pad voor deze map uit de Steam directory is SteamApps \\ SteamUserName \\ SourceSDK \\ Maya \\ 4.5 \\ Scripts .
5

Kopieer alle bestanden en mappen in de " Scripts " map. Plak de bestanden uit de " Scripts " map in C : . \\ Mijn documenten \\ Maya \\ Scripts
6

Run " Maya . " Kies "Importeren SMD ... " importeren van de "Team Fortress 2 " modellen.