Hoe te converteren Body Mesh

De Sims games hebben de mogelijkheid om lichaam mazen te passen en nieuwe looks voor personages . Met een aangepaste mesh , kunt u nieuwe kapsels, verschillend gevormde lichamen , nieuwe kleding en andere extra functies maken in het spel. Het omzetten van de basis lichaam mesh is een ingewikkeld proces en de meeste mensen niet bekend zijn met 3D-modellering zijn niet in staat om de mazen goed omzetten . Dit proces vereist een aantal verschillende specifieke software programma's om de modifications.Things je nodig hebt
Skn2Obj software
3D modeling software
Sim Toon
Toon meer instructies
maken 1

Vind de SKN -bestand dat u wilt converteren in een nieuw lichaam mesh . Verplaats dit bestand naar een aparte map of het bureaublad. Kopen van 2

Open de Skn2Obj software en heimelijke het SKN bestand naar een SPJ bestand. Dit breekt het bestand in een SPJ bestand, een MTL -bestand en een OBJ bestand.
3

Open het OBJ bestand in uw 3D-modellering programma . Wijzig de maas veranderende kleuren , patronen en bewegen de hoekpunten aan de vorm van het gaas veranderen . Voeg geen of hoekpunten verwijderen of anders zult u het lichaam mesh verpesten . Sla het gewijzigde OBJ bestand met dezelfde bestandsnaam als het origineel.
4

Open het SPJ bestand als bijlage aan de maas en sla het op als een SKN -bestand met Skn2Obj .
5

Open de nieuwe lichaam mesh SKN file in Sim Show. Indien het net verschijnt en kijkt juist Sim tonen , klikt u op de knop 'Importeren' om de nieuwe huid in de Sims spel te importeren.