CTD : Curling Cheats

Soms presenteren de simpelste spellen de grootste uitdaging . " Crash Test Dummy : Knus " is een spel in de traditie van " Whack the Penguin " en andere klassieke Flash -games die te betrekken wegschietende een wezen of persoon naar een verre doel. Dit is een extreem uitgangspunt , maar om naar het doel is ronduit moeilijk. Geen cheats bestaan ​​voor het spel , maar je kunt profiteren van de eenvoudige programmering en natuurkunde om je doel te bereiken met minimale inspanning. Correct maximale snelheid is bereikt

Een van de interessante factoren in " Crash Test Dummy : Curling " is het behalen van de grootst mogelijke snelheid in de auto voor het raken van de muur . Met behulp van de spatiebalk , shift versnellingen als de RPM-meter klimt naar de rode lijn . Om uw dummy te lanceren op hoge snelheid , raakte de spatiebalk zo nauwkeurig mogelijk als het kruist de witte lijn . Hoe dichter je bij de witte lijn , hoe beter, en idealiter , nadat je de zesde versnelling te bereiken , uw RPM zal bijna de witte lijn weer te bereiken voordat je de muur raakt.
Hoek van Launch

Zodra je invloed , zal u een andere optie te hebben : richting van de vlucht . Deze keuze bepaalt hoe uw crash test dummy zal vliegen door de lucht in de richting van het doel. Als u kiest voor een hoek die te hoog is, zal de dummy ver omhoog gaan, maar zal voldoende afstand tot het doel te bereiken niet te bereiken . Als u ervoor kiest om laag te gaan , zal de dummy de vloer raken en verliest een groot deel van de impuls aan wrijving. De beste manier om ervoor te zorgen dat u het doel te bereiken is een hoek die vliegende tijd en richting zal maximaliseren halen . De meeste succesvolle introducties worden gemaakt onder een hoek van 45 graden , waardoor het grootste bereik en minst luchtweerstand . Deze hoek geeft je een rechte lancering naar het doel en minimaliseert het contact je hebt met de grond het langst .
Practice Makes Perfect

Games zoals " Crash Test Dummy : Knus " zijn moeilijk te beheersen , ongeacht hoe specifiek u bovenstaande stappen te volgen . De enige manier om je score te verbeteren is om te oefenen en te zien wat werkt het beste voor uw speelstijl . Snelle reacties zijn belangrijk voor de versnelling fase , en een goed begrip van hoe de fysica werk van het spel is van vitaal belang voor de lancering . Beide vaardigheden kunnen worden aangescherpt met de praktijk
Hacking het Programma

Als je echt wilt benutten " Crash Test Dummy : Curling, " . de enige manier om vals te spelen in het spel zou zijn om het herprogrammeren van het Flash-bestand . Het programma is open en kan in welke opzichten de programmeur wensen worden aangepast . Om dit te doen , je kennis van Flash programmering nodig . Door het manipuleren van het programma, kunt u de zwaartekracht en de fysica achter de lancering aan te passen , waardoor de dummy om veel verder dan voorheen vliegen , of maken het spel moeilijker voor jezelf .