Het toevoegen van Textures aan Ace Add -Ons

"World of Warcraft " ( " WoW " ) is een massaal mutliplayer online role -playing game ( MMORPG ) Blizzard Entertainment uitgebracht op 1 september 2001 . In de tien jaar die volgden , hebben gebruikers gebruik gemaakt van mogelijkheden van het spel om de gebruikersinterface aan te passen . Veel van deze " modders " hebben gemeenschappen gewijd aan het brengen van de beste tweaks en aanpassingen aan hun leden gevormd. WoWAce ( ook wel aas of Ace AddOns ) is een set van tools geboren van de inspanningen van deze spelers . Wat is ' Ace AddOns " ?

De " World of Warcraft " community gemaakte Ace te maken het bouwen van " WoW " AddOns makkelijker voor mensen die wijzigingen aan te brengen aan de verschillende gebruikersinterfaces van het spel. Ace biedt ontwikkelaars een gemeenschappelijke set van tools die hen in staat stellen om hun wijzigingen te maken zonder te hoeven uitzoeken hoe repetitieve taken zoals poll doet het systeem voor informatie of weer te geven op het scherm . Omdat Ace maakt gebruik van een uniforme , consistente bestandsstructuur , kunnen gebruikers eenvoudig aanpassingen maken om alle aspecten van de user interface , inclusief look en feel.
Voorbereidingen

wijzigen of toevoegen texturen om een add-on wordt eenvoudiger met behulp van de oorspronkelijke structuren als gids . Voor het ondergaan van dit proces , moet je weten wat de wijziging eruit zal zien in zijn plaats. U kunt een screenshot van de ongemodificeerde add-on door op de " Print Screen " te nemen knop voor een referentie. U vindt u de originele mod texturen in de "World of Warcraft \\ Interface \\ AddOns " map en laad ze met een beeldbewerkingsprogramma die transparantie ondersteunt , zoals Adobe Photoshop , GIMP of Sai .
Wijzigen /aanmaken Textures

Met behulp van de oorspronkelijke textuur afmetingen als een gids , kunt u een textuur te creëren voor uw add -on. Voor knoppen , zult u niet transparant regio's nodig , zodat u een beeld met de schaal van het referentiebeeld te creëren . Voor frames of user interface ( UI ) elementen met gaten erin , echter, moet u ervoor zorgen dat de transparante delen blijven ongewijzigd met uw nieuwe ontwerp . In alle wijzigingen of aanvullingen , zorg om thema- elementen of structuren met een gemeenschappelijke tinten gebruiken om consistentie in het ontwerp te behouden .
Nuttige tips

Bij de keuze van texturen voor add -ons , verwijzen naar " kleur thema " instrumenten om ervoor te zorgen uw kleuren vullen elkaar op een manier die geen vermoeide ogen schept . Beperk uw selectie naar een paar , gelijkaardige tinten . Plaats uw foto's op uw referentie in-game shots om ervoor te zorgen dat uw textures zijn zichtbaar tegen het spel achtergronden , maar niet afleiden van het spel esthetische . Natuurlijke materialen zoals steen , hout of gras , maken uitzonderlijke keuzes bij het toevoegen van texturen om een Aas AddOn .