IL - 2 artillerie Technieken

IL-2 Sturmovik is een realistische Tweede Wereldoorlog gevechtsvliegtuig simulatie, plaatsen spelers de controle van de meer bekende vliegtuigen van de Laatste Grote Oorlog en waardoor ze de luchtgevechten van die tijd opnieuw . Het spel is niet een arcade game , maar in plaats daarvan maakt gebruik van real-world physics en antieke wapens om als authentiek een gevoel te leveren mogelijk . De leercurve voor IL - 2 is vrij steil omdat dit, en veel spelers zullen een flink bedrag van de oefening nodig voordat ze betrouwbaar kunnen schieten vijandelijke vliegtuigen . Neem Sluiten

Tommy McGuire , een aas van de USAAF in de Tweede Wereldoorlog , heeft eens gezegd : "Ga in de buurt, en dan wanneer je denkt dat je te dichtbij bent , ga dichterbij . " De kanonnen op je vliegtuig gewoon niet nauwkeurig is bij lange afstanden , en zelfs als ze waren , zullen ze zoveel doordringende kracht verliezen als ze reizen , dat een hit bijna nutteloos zou zijn . Ontsteek nooit op een vijand vliegtuig dat is meer dan 200 meter uit, en probeer nog dichterbij te komen voordat je het vuur om de maximale schade je wapens kunnen blussen leveren .
Leid je Target

Vliegtuigen zijn geen stilstaande doelen ; zij zullen worden ontwijken en juking over de hele hemel in een poging om je kogels te houden van hun kwetsbare lichaam te vernietigen. Nooit schiet recht op een vijand vlak; schieten in de voorkant van een vijandelijk vliegtuig om te controleren of je kogels en de vijand vliegtuig in hetzelfde luchtruim op hetzelfde moment .
aanval vanuit een hoek

een bijna-ongevallen is nog steeds een misser . Je zal nooit een slechtere opname dan wanneer u probeert om een vijandelijke strijder schieten uit rechte - of straight - achter . Hun profiel is zo dun als het kan zijn , en je kogels zal waarschijnlijk over of onder de vleugels passeren . In plaats daarvan , aanval vanuit een hoek - boven, onder of van de zijkant - om uzelf de grootste mogelijk doelwit
Let op je Convergentie Angles

Convergentie is het punt in de ruimte waar het heet lood uitgestort door uw machinegeweren snijdt . Uw machinegeweren niet recht vooruit schieten ; ze schieten een beetje in een hoek , en die hoek convergeert op een vaste afstand van je vliegtuig . Neem de convergentie te houden wanneer je het vuur op een vliegtuig ; als je te dichtbij bent , kan je kogels doorgeven aan weerszijden van uw beoogde doelgroep . Let op wat je kogels doen en juist als nodig in de cockpit .