Hoe kan ik een Skybox in UDK Zorg

UDK is een video game development kit die de Unreal engine gebruikt . U kunt aangepaste speltypes , maps en mods te maken met UDK . Een skybox in UDK is een luchtfoto overlay die het detail en sfeer die een kaart verbetert . UDK wordt geleverd met ingebouwde skybox materialen die kunnen worden gebruikt , of u kunt nieuwe aangepaste skybox texturen importeren. Om een skybox voor een kaart in UDK te maken , opent u de browser en zoek naar de hemel mesh textures . Instructies
1

Load UDK en start een nieuwe kaart of een reeds bestaande openen. Kopen van 2

Open de content browser aan de bovenkant van het scherm en klik op " Alle activa . "

Klik 3 op " Statische Mazen " en type" Hemel " in het zoekveld . Selecteer een hemel mesh die je leuk vindt en sleep deze naar de map veld .
4

Schakel over naar de andere kant om een betere hoek van de maas te krijgen en verspreid dit over de wereldkaart.

5

klik met de rechtermuisknop op de skybox gaas om de eigenschappen te openen. Schakel het vervolg opties om uw skybox passende ziet tijdens het spelen : . " Cast Shadows , " "Werp Dynamic Shadows " en " Cast Static Shadows " Vink de vakjes voor " Accepteren Lights" en " Accept Dynamic Lights " om deze opties in te schakelen.

Klik 6 " Opslaan" zodra u uw kaart hebt voltooid .