Hoe maak je een CSS Kaart Met Source SDK Zorg

" CSS " of " Counter Strike Source , " is een first person shooter door het bedrijf Valve . Source SDK is een development kit voor Valve games, waardoor spelers om aangepaste content en mods te maken. Spelers kunnen " Counter Strike Source " kaarten met Source SDK om te spelen met online en delen met anderen. Om een ​​kaart te maken voor " CSS ", moet u de Hammer bewerkingsprogramma in je Source SDK map openen via Steam . Instructies
1

Load Stoom en selecteer het tabblad Bibliotheek . . Selecteer Extra en vind " Source SDK " uit de lijst met beschikbare opties kopen van 2

Source SDK Start en kies . " Counter - Strike : Source " uit het drop - down menu voor Current Game

3

Klik om de Hammer Editor laden . Van de Hammer editor klikt u op " File" en kiest om een ​​nieuw bestand te openen .
4

Maak de lay-out van je kaart met behulp van de textuur tools en prop gereedschappen . Gebruik texturen en verlichting om de details van uw kaart te verbeteren .
5

toevoegen spawn locaties voor spelers evenals andere kaart details, zoals bom vlekken en post locaties .
6

Klik op " File " en selecteer om de kaart op te slaan zodra je klaar bent met het bewerken . Sla het bestand op in uw " Counter - Strike : Source " . Map directory en als VMF ( Valve Map Format )
7

Druk op de " Compile " knop op de Hammer editor om de kaart samen te stellen als een BSP formaat . Het zal automatisch worden verzameld en opgeslagen in de directory " CSS " . Sluit de editor.