Strategieën voor Medieval II

De video game " Medieval II : Total War " is het instapmodel 2006 in de populaire Total War-serie Creative Assembly 's , een combinatie van een strategisch bordspel met een tactische real -time strategy game . "Medieval II " is de eerste directe vervolg op een vorige spel in de serie , het thema van het eerdere spel te combineren met de gameplay en technologie verfijningen van de volgende games in de serie . Economische Basics

Houd een evenwicht tussen steden en kastelen binnen uw grondgebied . Steden zijn economische centra , en de productie moet worden gericht op gebouwen die de openbare orde en de goudproductie produceren . Kastelen bevatten de gebouwen en upgrades voor de meeste militaire en aanvullende eenheden , dus nadruk moet in de richting van de productie, het onderhoud en de modernisering van militaire eenheden worden geplaatst . Beginnende spelers maken de fout om te proberen om elke upgrade in elke stad , die snel stammen je economie op het punt van faillissement te krijgen .
Unieke eenheden

Maak effectief gebruik van van je beschaving unieke eenheden , die in sommige gevallen afhankelijk zijn van het terrein en de lokale middelen van uw grondgebied . Bijvoorbeeld , in de Middeleeuwen , Engels strijd strategie moet zwaar gebruik maken van het enorme bereik en de kracht van het Engels boogschutters , die verder kan schieten dan alle andere ranged units in het spel . Moorse cavalerie is gebaseerd op kamelen , in plaats van paarden , die kan uitputten Europese paard eenheden door te racen ze in de woestijn klimaten .
Tactische Basics

Leer de principes van de rock - paper-scissors . In real- time gevechten , worden de gevechten meestal bestreden met een combinatie van infanterie , cavalerie en boogschutters , met aanvullende eenheden, zoals beleg apparatuur. Infanterie doet de frontlinie vechten, het tekenen van de voorkant van de strijd, maar kan worden doorbroken door cavalerie . Reguliere infanterie moeten worden aangevuld met schutters , die cavalerie decimeren . Boogschutters kunnen dunne infanterie , evenals outrun hen indien nodig , te wijten aan lichtere bepantsering. Boogschutters zijn vooral verwoestende als verdediging in een belegering . Cavalerie kan vervallen boogschutters in de rug lijnen naar openingen te creëren om de infanterie aan te vallen vanaf de achterkant in een tang aanval .
Kruistochten

Accepteer Kruistocht missies zo snel mogelijk . Dit dient drie doelen : Het verkrijgen van de gunst van de Pauselijke Staten ( waardoor andere katholieke landen minder kans om de oorlog te verklaren ) , het vergaren van een klein fortuin uit het vastleggen van hoge populatie gebieden in het Heilige Land en het verkrijgen van een groot deel van de belevenis voor jong generaals , met name erfgenamen .