Hoe krijg ik het verleden het Portret in Sherlock Holmes : De Hond van de Baskervilles

Getting out van het portret ruimte in ' Sherlock Holmes en de hond van de Baskervilles ' stelt u in staat om op verder te komen in het spel en vind de " Coat of armen " te worden bekroond met de" Sterkte Medaillon . " " Sherlock Holmes en de hond van de Baskervilles ' is een verborgen voorwerp spel losjes gebaseerd op de roman met dezelfde naam door Arthur Conan Doyle . Voorbij de portret ruimte , waarin het spel begint , moet het oppakken van een paar objecten en voltooien van een eenvoudige puzzel. Instructies
1

Pak het eerste stuk van wapen Rodger 's . Kijk naar de onderkant van de trapleuning aan de rechterkant van de trap . Je hebt dit niet nodig specifiek om te ontsnappen uit het portret ruimte , maar het is nodig nadat u het portret ruimte zijn ontsnapt . Kopen van 2

kijkt u in de linker leuning van de trap die aan de voorkant van je . Merk op dat op het einde van elke leuning is een lichtere sectie , verlicht van het glas-in- lood raam licht . Voor het licht gedeelte van de linker leuning is een onderdeel van Rodger deurslot . Pak het op . Neem ook de kruik water gelegen net eronder .
3

Klik op de deur naar de rechterkant van het spel scherm . Vind de deur door te kijken onder het glas in lood raam in de rechterbovenhoek van het scherm . De deur bevindt zich tussen de twee kaarsen . Klik op de deur om in te zoomen op het en krijgen een kijkje.
4

Doe het deel van Rodger 's deurslot in het deurslot . Dit zal een puzzel die je moet oplossen door de deur te krijgen en voorbij het ​​portret ruimte te activeren . Denk aan de puzzel als het hebben van een binnenste cirkel bestaat uit zes zeshoeken en een buitenste cirkel bestaat uit 10 zeshoeken met spaties aan de twee en acht uur ' posities. Leg het stuk van het deurslot in de onderste sleuf in de binnenste cirkel .
5

Beweeg de zeshoek in de negen uur ' positie naar rechts , zodat het zit in de linker positie in de binnenste cirkel . Beweeg de zeshoek in de 11 o ' clock positie om de 10 o' clock positie in de buitenste cirkel . Schuif de zeshoek van de drie o ' clock positie in de hoogste juiste sleuf in de binnenste cirkel . Beweeg de zeshoek van de vijf uur ' positie in de resterende plek in de binnenste cirkel . Finish door het bewegen van de zeshoek in de zeven uur ' positie in de zes uur' positie . De deur gaat nu open .