Hoe de Water Flat Houd in Minecraft

In Markus " Notch " Persson onafhankelijke sandbox game , " Minecraft ", spelers gebruiken verzamelde resource blokken aan het landschap van het spel aan te passen . Vloeistoffen in " Minecraft " stroming in voorspelbare patronen wanneer de spelers leg ze op het terrein , waardoor de aanleg van vijvers , watervallen , irrigatiesystemen en zelfs vijand vallen . Wanneer een speler een blok van het water , alleen de eerste " bron " block blijft nog steeds of " plat ", terwijl de gedupliceerde blokken hebben een bewegende , rivier - achtige uitstraling . Omdat " Minecraft " water duplicaten zich volgens waarneembare patronen , kunnen spelers strategisch plaats bron blokken om lichamen van platte , roerloos water te creëren . Instructies
1

Druk op " I " om je inventaris te openen en uit te rusten van uw emmer . Als u niet een emmer in je inventaris hebt, ga dan naar uw bewerken bank en plaats ijzeren staven in vierkantjes een, drie en vijf van je crafting raster. Klik en sleep de emmer van de crafting aan vak om je inventaris naar de crafting proces te voltooien . Het kopen van 2

Een tweede waterbron , los van het lichaam van het water dat u probeert af te vlakken . Klik met de rechtermuisknop op een water blok aan je emmer met water te vullen . Loop naar je tweede lichaam van het water en leg het blok op een van de randen .
3

Terug naar uw eerste waterbron en pak een ander blok van het water met de emmer . Loop terug naar uw doelgroep lichaam van het water en leg het blok een plein uit de buurt van uw eerste blok . Schik de bron blokken in een raster regeling , afwisselend bron blokken en het duplicaat " stroomt " blokken. Als bron blokken grens stroomt blokken op ten minste twee zijden , de stroom stopt , waardoor het oppervlak een vlakke verschijning .
4

Doorgaan in uw rooster in te vullen totdat er geen meer vloeiende pleinen in uw doelgroep lichaam van het water .