Hoe te installeren Tss Audio Packs

TSS , of Turbine Sound Studios, maakt en verkoopt audio- packs voor de vlucht simulatie games " Flight Simulator X" en " Flight Simulator 2004 " Deze pakketten zijn ontworpen om hogere kwaliteit , meer realistisch geluid te voorzien . Echter, na de aankoop en het downloaden van een of meer van deze packs voor je games , je misschien niet weet hoe ze te installeren . TSS heeft geen installatie-instructies te verstrekken op haar site . Ondanks dit gebrek aan instructie , kunt u deze pakketten zelf installeren zonder contact met TSS klantenservice. Instructies
1

Zoek uw gedownloade TSS audio pak . Uw internet browser kan dit pakket hebben geplaatst in de map "Downloads" . Klik op "Start ", typ de naam van het pak in het zoekveld als u moeite met het vinden van de verpakking hebben . Rechtermuisknop op de naam pak uit de lijst met bestanden en klik op " Open file location." Het kopen van 2

rechtermuisknop op uw snelkoppeling voor een van beide " Flight Simulator X " of " Flight Simulator 2004 " Klik op 'Eigenschappen'. Let op de installatie pad . Bijvoorbeeld, zou de jouwe lezen " C : \\ Program Files \\ Microsoft Flight Simulator X. "
3

Klik op "Start ", vervolgens op " Computer ". Dubbelklik op de naam van het station waarop het spel geïnstalleerd is . Bijvoorbeeld , " Lokale schijf ( C :) . " Volg de installatie- pad dat u in de vorige stap genoteerd aan de installatiemap te vinden.
4

Controleer uw audio pack om te zien welke geluiden van vliegtuigen zijn opgenomen . Zoek mappen die vliegtuigen in je spel installatiemap. Wijzig de naam " soundai " map voor elk plan om " soundaibackup " om een back-up van de oude bestanden te maken .
5

Zoek de map met de naam " soundfolder " voor elk vliegtuig in het audio- pak . Kopieer en plak deze map in de map game map installatie voor dat vliegtuig. Rechtermuisknop op elke map geplakt , klikt u op " Rename" en verander de naam in " soundai . " Je mag niet naar de map hernoemen van de audio- verpakking als het al wordt het label " soundai . " Als dit dit geval , de naam van de oorspronkelijke map in je game directory , zodat je niet de oude bestanden te overschrijven .