Hoe te Mipmaps uitschakelen op TF2

"Team Fortress 2 " is een first-person shooter voor de PC die gestileerde graphics heeft , grotendeels in een poging om het spel makkelijker te draaien op computersystemen met minder-dan - indrukwekkende hardware te maken . Echter , het spel heeft nog steeds vele kleurrijke effecten en hoge pixel telt, wat een probleem voor de hiervoor genoemde computergebruikers kunnen zijn. Gelukkig , Valve , de ontwikkelaar van het spel, biedt de mogelijkheid om mipmapping te schakelen , dat is een functie die een aanzienlijke hoeveelheid systeembronnen kost maar maakt graphics van de game verschijnen knapperig. Instructies
1

Voer een wedstrijd in "Team Fortress 2 " U kunt elk type van de wedstrijd die u wilt invoeren. Je hoeft alleen maar in staat zijn om toegang te krijgen tot het scherm Console , die kan worden gedaan vanaf elke modus in het spel . Het kopen van 2

Open het scherm Console door op de tilde toets ( ~ ) . Een menu en een doos met veel tekst zal verschijnen.
3

Typ " r_textureMode GL_LINEAR " zonder de aanhalingstekens in het vak . Het spel zal u gevraagd het apparaat opnieuw op te starten . Wanneer zij dat doet , zal mipmapping worden uitgeschakeld .