Hoe de Textuur in Combat Arms Aanpassen

" Combat Arms " is een online first-person shooter voor de PC , dat zorgt voor een zekere mate van maatwerk in de texturen die spelers gebruiken . Om de texturen te wijzigen , kunt u de hulp van een paar modding programma ontworpen voor " Combat Arms " en een fotobewerkingsprogramma nodig . Door het wijzigen van texturen van het spel , kunt u het uiterlijk van de wapens die je gebruikt aan te passen en , als je wilt , kan uiteindelijk het aandeel van de aangepaste bestanden met andere " Combat Arms " spelers . Instructies
1

Start RezXtract en klik op " File" van de bovenste werkbalk . Een lijst met opties verschijnt. Klik op "Open " om een standaard venster van Windows Verkenner te openen. Kopen van 2

Zoek uw " Combat Arms " map , die wordt opgeslagen in de map " Program Files " standaard , en dubbelklik op de map van het pistool dat u wilt modden . Elk van de geweren zijn opgenomen in aparte mappen in de map van het spel . De bestanden worden uitgepakt in de map in een nieuwe map met de naam van het wapen met de extensie .rez in de mapnaam .
3

Start DTXConvert en klik op " File" en vervolgens " Open " van de bovenste werkbalk . Een venster met mappen van uw computer wordt weergegeven .
4

Zoek de nieuwe .rez map die u hebt gemaakt en klik op een van de beeldbestanden in de map . De optie zal gekozen worden, dus klik op de " Convert to Lith Tech " knop aan de rechterkant van het scherm en klik vervolgens op " OK " om te beginnen met het omzetten van het bestand . De locatie van het geconverteerde bestand wordt weergegeven .
5

Open het geconverteerde bestand in de foto - editing programma van uw keuze . Elk programma van Paint tot Adobe Photoshop is voldoende.
6

Wijzig de foto toch je wilt . U kunt de kleur van het wapen te wijzigen of voeg een smiley - bestand naar de voorraad van het wapen .
7

Klik op " Opslaan als " optie uit het menu " File" aan de bovenkant van het scherm . Een venster van Windows Verkenner verschijnt . Klik op de " DTX " formaat van de optie ' Opslaan als type bestand " en klik op " Opslaan ".
8

Open het bestand opnieuw in DTXConvert behalve op de" Convert to Nexon " keuzerondje . Klik op " OK" om het bestand te converteren .
9

Start RezInject en klik op het bestand dat u onlangs omgebouwd . Een nieuw venster verschijnt, vraagt ​​u waar het bestand te injecteren .
10

Spuit het bestand in de oorspronkelijke map van het pistool bestand waaruit u de textuur heeft . De volgende keer dat je het spel laadt , zal de gewijzigde structuur worden geladen .