Hoe de koningin in The Witcher Dood

" The Witcher " is een actie role-playing game gemaakt door de Poolse ontwikkelaar CD Projekt , voor de computer . Het spel van de hoofdpersoon , Geralt van Rivia , is op een zoektocht naar wraak na de slechte moordenaar, The Professor , steelt waardevolle mutagene uit het laboratorium van zijn slinkende ras van gemuteerde hybriden , de witchers . Wanneer Geralt confronteert de schurk , een gevecht ontstaat , maar wordt al snel onderbroken , omdat de vloer zakt onder hen. The Witcher vondsten vervolgens zich omringd door een ras van insecten , de kikimores , en hun schijnbaar onverwoestbaar koningin. Geralt kan deze slechterik niet verslaan met een zwaard , maar hij kan nog steeds de koningin te vernietigen door gebruik te maken van de omgeving en een beetje magie . Instructies
1

op de grond vallen en te vernietigen de houten props op het herwinnen van de controle over Geralt . Wierp de Aard bord bij de balk ondersteunen het plafond om het te vernietigen . Zich van de structuur te voorkomen dat je geplet door de vallende rotsen . Kopen van 2

Ga vooruit en kijk naar het filmpje . Nadat u hebt genomen om de Kikimore koningin , ren langs de volgende balk die je ziet. Draai je om en wierp Aard van de structuur om het te breken . Als je de koningin in het wilde weg tegenkomt , blijf ver weg van haar ; Geralt zal sterven na een enkele klap .
3

weren van de kikimore werkers en krijgers die je aanvallen . Rust Geralt 's zilver Witcher zwaard om je vijanden te kwetsen . Standaard zwaarden zijn niet effectief tegen monsters .
4

Herhaal dit proces van het runnen van voorbij de houten palen en ze te vernietigen met Aard twee keer. Als je strijd tegen onderdanen van de koningin , van toepassing Insectoid olie om je zwaard om de hoeveelheid schade die je toebrengen verhogen .
5

Ren door het hart van het hol en ontwijk de koningin . Het doorbreken van de balken voor het bereiken van de centrale hol schrikt de meeste kikimore weg , maar de koningin blijft . Race langs de vele houten palen in de kamer , het hoofd in de richting van de enige uitgang en voor te bereiden om een laatste spreuk .
6

Draai je om en wierp Aard op de berichten. Hoewel de kamer bevat veel steunbalken , zal een ban het lukken. Het gehele plafond zal nu grot in , en je zal de dood van de Kikimore Koningin getuige .