Hoe te gmod Textures Bewerken

" Garry's Mod " is een sandbox game die wordt geleverd zonder vooraf gedefinieerde doelen of doelen voor de speler om te volgen . In plaats daarvan , het beschikt over vele hulpmiddelen en voorwerpen die u in staat om te spelen met de objecten en jezelf vermaken met behulp van de hulpmiddelen zoals u dat wilt . Net als andere games gebouwd op Valve's Source engine , " Garry 's Mod " is volledig aanpasbaar , van de kaarten die u maakt om de texturen je in het spel te gebruiken. Instructies
1

Open je " Garry 's Mod " installatiemap . Dit zal variëren afhankelijk van waar je ervoor kiest om Steam te installeren . De standaardlocatie is de " Program Files ( x86 ) " map op uw C-schijf . Kopen van 2

Dubbelklik op de map "Materialen" .
3

Open de map waarin u uw aangepaste texturen .
4

Sleep de textuur bestanden in het bestand "Materialen" . Bevestigen , als u wordt gevraagd om alle bestanden te overschrijven .
5

Dubbelklik op de Hammer pictogram op uw bureaublad . Wacht tot het programma volledig te laden .
6

Klik op " File" en " Open . " Navigeer naar uw kaarten map, die u gedefinieerd wanneer u geconfigureerd " Garry's Mod . " Dubbelklik op je kaart .
7

Selecteer uw nieuwe structuur in de Textuur Browser , gelegen op de rechter zijbalk van het programma . Typ de bestandsnaam in het zoekveld om het proces te versnellen .
8

Klik op de pijl in de werkbalk links . Klik op het oppervlak van de kaart die u wilt wijzigen .
9

Klik op " Apply Selected Textuur. " Geselecteerd in het Texture Browser textuur zal gelden voor de oppervlakte die u op de kaart geselecteerd.
10

Herhaal stap 7 tot en met 9 voor alle textures die u wilt bewerken . Klik op "Bestand" en "Opslaan" om uw wijzigingen op te slaan .