Strange Cases : The Lighthouse Mystery Cheats

" Strange Cases : The Lighthouse Mystery ' is een point- and-click game uitgebracht in 2010 voor de PC . Je speelt als Clair Ellery , een FBI-agent het onderzoek naar de dood van haar partner , Tom . Zijn tragische dood was een verrassing voor iedereen , behalve Tom zelf, die aanwijzingen en berichten achtergelaten voor Clair om zijn geheim onderzoek voor hem te blijven . Naast deze aanwijzingen en je eigen verstand , zijn er veel cheats , tips en gidsen voor dit spel die helpen bij het oplossen van de moeilijkste puzzels. Open de Kluis

Head naar het appartement van 904 als je de DVD van de man te krijgen in het appartement 901 Zoom in op de dvd-speler en druk op de eject-knop . Plaats de dvd in de dvd-speler en het inzoomen op de televisie voor een kijkje . Pak de afstandsbediening en gebruik het op de televisie. Pauzeer de video , met behulp van de afstandsbediening , zodra Tom binnenkomt ; Hij zal u de code voor de kluis in appartement 909 Ga naar dit appartement nu , selecteer de veilige en voer de code in die u zojuist verworven , " 45890. " Kijk naar de foto van Tom en Sarah en neem vervolgens het dossier .
Acquire een voertuig

Ga naar de slaapkamer van Sarah 's huis wanneer u de yang slot stuk hebben verkregen . Zoom in op het vak naast het raam en gebruik het slot stuk van het midden -slot om een ​​puzzel op te starten. Vul deze puzzel met de oplossing " C - 1-1-2-2 - CCC - 3-3 - C " om de autosleutels te krijgen. Ga naar de garage , start de auto met de autosleutels en kijken naar de GPS om het huis te verlaten .
Onthul de Trap Door

De berging , toegankelijk via de leeszaal , heeft vier lege licht sockets op de muren . Plaats uw gloeilamp in de rechterbenedenhoek socket om de rode kaart te onthullen ; halen deze post op. Plaats nu de gloeilamp in de komende drie sockets , in willekeurige volgorde , om verschillende delen van de kamer aan te steken. Verzamel beschreven op de kaart items wanneer zij worden geopenbaard in het licht . Neem de Shiva schilderij dat is opknoping op de muur , ook. Zet de lamp in de top - links stopcontact en selecteer de Shiva beeldje . Bevestig de Shiva foto om het frame en zet dan de drie pareltjes uit je inventaris naast de witte. Nu de positie van de pareltjes in Shiva's armen in de volgende volgorde : wit in de top - links, blauw in de linkerbenedenhoek , groen in de rechterbovenhoek en rood in de rechterbenedenhoek . Ga terug naar het lab en door het valluik .
Ontsnap uit de Generator Kamer

Pak de hendel vervolgens met de voorhamer te breken door middel van de beschadigde muur . Bevestig het handvat aan de regelkast en trek deze vervolgens . Het rooster zal openen , waardoor u een vluchtweg . Ga door de open rooster om te ontsnappen .