Tips voor Kate Arrow : Het Verlaten Woud

" Kate Arrow : Het Verlaten Woud " is een point-and - click adventure game uitgebracht voor de PC in 2010 Je speelt als Kate Arrow , en je missie is om je vermiste grootvader te vinden in de jungle en leveren een afgod die hij lang geleden beloofd om een stam . Verschillende hints en tips voor dit spel zal u helpen oplossen van de meeste ingewikkelde puzzels van het spel . Het aansteken van de Donkere Kamer

Head naar de garage als je eenmaal hebt verkregen van de lamp in de woonkamer . Selecteer het paneel naast de wasmachine om een ​​kijkje te nemen . Plaats de nieuw verworven gloeilamp in de reserve- slot , voor een totaal van zes gloeilampen . Mentaal etiket van de bollen 1 tot 6 , van links naar rechts . Zet ze op in de volgende volgorde : 4 , 6 , 2 , 3 , 1 , wordt 5 De donkere kamer nu verlicht , betekent dat u kunt invoeren
Cracking the Code

zodra je de spons , doopt het in de emmer in de hangar . Gebruik de natte spons om het vliegtuig vleugel, die verschillende gekleurde strepen zal onthullen wassen . Selecteer het paneel op de deur aan de rechterkant van het scherm om in te zoomen op het. Druk op de gekleurde knoppen in dezelfde volgorde van de strepen op de vleugel van het vliegtuig : blauw, geel , groen, wit , rood, zwart . Druk op de " ENT " knop op het paneel , en de deur zal openen . Je hebt nu toegang tot het kantoor .
De kluis openen

Zodra u de hamer in de minigame die je speelt in het kantoor hebben gewonnen , gaan over het deel van de administratie de grote vaas . Selecteer de opknoping sleutels , en zij vallen in de vaas . Breek de vaas geopend met je hamer . Pak de 13 toetsen van de gebroken vaas , en de veilige sleutel zal nu in je inventaris . Selecteer het schilderij op de muur om de veilige eronder zien . Neem een kijkje op de veilige en gebruik maken van de veilige sleutel op. Plaats vier van de zes toetsen in de vier sluizen . Kies alleen de toetsen die overeenkomen met de vorm van de sluizen . Pak de zekering uit in de kluis . U zult het later nodig voor het bedieningspaneel van de cockpit .
Saving Opa

Een bewaker is in de kamer met opa opgesloten in een kooi . Oppakken en gooien het blikje binnenkant van de deur . Vergrendel de deur achter de man als hij gaat om te controleren of het geluid . Selecteer de tabel links van de deur . Alle draden , A tot E , moet de onderzijde van het scherm aan het net . Bevestig een tweede aansluiting beneden op de derde kolom . B met de vierde aansluiting naar beneden en de eerste kolom . Wire C gaat naar beneden aansluiting in de vierde kolom . Bevestig draad D in de laatste kolom , vierde aansluiting naar beneden . De uiteindelijke draad aangesloten op de bodem bus van de tweede kolom . Druk op de groene pijl om opa 's kooi op de grond laten zakken . Gebruik de Idol van Strength om het slot te breken en op te slaan Opa .