Hoe om 3D-gebouwen maken

Drie - dimensionale gebouwen kunnen worden gebouwd in zowat elke 3 - D software. Ze zijn nuttig als decors en rekwisieten voor video games of voor het kunstwerk . Hoewel de specifieke opdrachten kunnen variëren tussen de programma's , de technieken voor het maken van eenvoudige gebouwen zijn eenvoudig en van toepassing op de meeste software.Things Je
3 - D software
Toon Meer Instructions
Need 1

Open een 3 - D graphics programma zoals 3ds Max , Bryce of Carrara 3D . kopen van 2

Maak een kubus . Maak het zo groot of zo groot als je nodig hebt het gebouw te zijn voor uw scène .
3

Breng een glazen structuur met een hoge reflectie . Dit is uw gebouw basis.
4

Dupliceer het gebouw basis in dezelfde positie . Houd de geselecteerde tweevoud .
5

Stel de x , y en z -as metingen van het duplicaat dus het is net iets groter dan het gebouw basis. Als bijvoorbeeld de basis 10 cm in de y dimensie , maken het duplicaat niet meer dan 10,1 cm .
6

Breng een raster textuur aan het duplicaat . Gebruik een met een duidelijk rooster en transparantie tussen de rasterlijnen . Geplaatst over glas textuur van het gebouw basis , zal dit de indruk van het herhalen van kozijnen , zoals op een typisch kantoorgebouw geven .
7

Plakken in een andere dubbele kubus. Stel de horizontale afmetingen iets groter dan de eerste twee exemplaren , maar maken de verticale dimensie 5 procent of minder van de hoogte van de andere duplicaat 's . Til deze dupliceren naar de top van uw gebouw en de toepassing van een beton of asfalt textuur met een dak te maken.
8

Groep de drie blokjes bij elkaar en de positie van uw gebouw waar nodig .