Hoe om uw eigen spel op ROBLOX Zorg

ROBLOX is een online gebouw spel waarmee spelers hun eigen levels of " plaatsen " te bouwen en hun eigen unieke games en hangplekken . ROBLOX gebruikt elementaire templates , scripts en artikelen waardoor spelers naar een willekeurig aantal van deze te combineren tot iets veel groters te maken en zelfs te programmeren hun eigen games . Hoewel dit ingewikkeld kan lijken , het maken van uw eigen spel op ROBLOX is een eenvoudig proces dat naar beneden in een aantal eenvoudige steps.Things je nodig hebt
ROBLOX kan worden doorbroken rekening
Verzameling van sjablonen of Catalogus van elementaire blokken
items die u wilt gebruiken
Heb Toon Meer Instructions
1

Bepaal wat voor soort spel dat je zou willen maken en wat het doel zal zijn . Games op ROBLOX variëren van veel verschillende thema's en typen van middeleeuwse oorlog games , om obstakel games en natuurramp games. De eerste stap van het maken van een goede game is om het thema van de game die je zal maken en wat de eenvoudige doelstelling zal zijn vast te stellen . Kopen van 2

Bepaal hoe groot je wilt dat het model te zijn . Het model is de grootte van de ruimte waarin je zal spelen . Je moet weten hoeveel ruimte je wilt dat mensen hebben , terwijl ze proberen om je spel te voltooien en verander het model grootte in de editor door te klikken op "Edit ", "model" en het veranderen van de nummers op de grootte die u wenst aan te passen.

3

Plaats artikelen en stenen rond het model om uw kaart op te bouwen . Klik bakstenen op de menubalk om een werkbalk met alle items die u in bezit heeft en opgeslagen te openen . Klik en sleep de stenen in de juiste locaties op de kaart . Kopieer en plak eventuele terugkerende items of gestapelde voorwerpen om te vermijden dat te slepen elke individuele baksteen op het model .
4

Script je spel. Klik op de " Model Script " in de lijst " Workplace " aan de rechterkant van het scherm . Dit zal uw model krimpen en breng een tekstverwerker met een lijst van al uw scripts . Als er onderdelen in uw model hebben scripts gebonden aan hen, zullen de scripts hier worden vermeld . Scripts zijn opgebouwd uit twee delen , Cause ( of trigger) en Effect . Het eerste deel is wat zal leiden tot deze trigger in werking treden . Bijvoorbeeld , wanneer de spelers stappen op een bepaald plein , typt u een bepaald woord , tegen het lijf in een bepaald object , het volgende deel vertelt het spel wat u wilt gebeuren .
5

Klik op " Bestand " en vervolgens " Opslaan als. " Typ de naam die u wilt gebruiken en klik op "Opslaan ".