Het wijzigen van de kleur van een maas in Ogre

Ogre is een open - source grafische rendering engine gebruikt voor projecten zoals video games, educatieve software , wetenschappelijke projecten en interactieve kunst . Open - source , die coderen voor Ogre is ontworpen om te worden geopend en bewerkt door de gebruikers . Een verandering die men zou willen maken, is om de kleur van een gaas , of drie - dimensionaal model te veranderen . Instructies
1

Sleep het .MESH bestand in OgreXmlConverter.exe , die moet worden gevonden in de OgreSDK /bin . Kopen van 2

Open het resulterende XML- bestand in uw voorkeur 3 - D -editor programma, zoals 3ds Max , Blender 3D of FreeWorld3D
3

Zoek de regel die zegt . " setAmbient ( 0 , 0 , 255 ) ; " en verander de nummers . Zij zijn de rode , groene en blauwe waarden . Je kan ze instellen tussen 0 en 255 voor de verschillende tinten .
4

Opnieuw aanbrengen van de wijzigingen in uw netwerk .