Hoe u de blauwe Bal in Poeder spel

Het Dan -Ball " Powder Game " is een physics simulatie game die puntjes die elementen en objecten van natuurlijke fenomeen creëren vertegenwoordigen gebruikt . Ballen in het spel worden gebruikt om de effecten van elementen en natuurlijke krachten tonen . U kunt ook een bal die neemt het aspect van een element zoals drijvende als een wolk of ontkenning van de gevolgen van brand als water . Wanneer je eerst het spel te laden , een bal is bruin als " Powder " is de standaard element instelling . Om een blauwe bal in het spel te zetten , moet je een bal geven de eigenschappen van een blauw gekleurde element . Instructies
1

Ga naar de Dan -Ball " Powder Game" site op dan-ball.jp/en/javagame/dust /en wacht tot het spel te laden . Kopen van 2

klik met de rechtermuisknop de "Water" element om het aspect van het element te selecteren . Een kleine blauwe doosje verschijnt links van het woord " Water ".
3

Links klik " Bal " naar de bal creatie tool te selecteren . Een kleine rode verschijnt aan de linkerkant van het woord "bal ".

Klik Goedkope 4 ergens op het scherm . Een waterbal , die eruit ziet als een kleine , ongevulde blauwe lijn tekening cirkel , verschijnt op het scherm .
5

Locate " BG - lijn " in de laatste kolom en klik twee keer in om de achtergrond effect te veranderen aan " BG - schaduw " en verbeteren van de blauwe . De bal zal veranderen in een iets grotere kijken wazig blauwe bal . Het wazige effect maakt de bal kijken gevuld met blauwe kleur als de bal stil en creëert een blauwe water staart wanneer de bal beweegt .